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第72章 新领地13(第1页)

拽着不情愿的艾琳娜往许清瑶的小屋走去,刚走到门口,还没等他敲门,对方就先打开门走了出来。

“领主大人早上好啊。”

她给林一问了声好,然后无视了后边的小魅魔,看起来是正式和小魅魔较上了劲。

“走吧,去我的小屋,先把领地合并了。”

(检测到已完成浮岛控制,请领主选择【占领】或【摧毁】对方浮岛。)

(【占领】:吞噬融合对方领地核心和浮岛,完全继承对方浮岛上的一切,包括现存物资、建筑、奇观、道具等。)

(【摧毁】:吞噬掉对方领地核心后,直接崩解浮岛。将获得部分对方建设时使用过的物资、部分图纸、和全部的装备道具。)

所以说,【占领】就是保留对方的一切,完全吞并带走。而【摧毁】就是拆家,带走核心和一部分对方的建造成本,建筑图纸也是概率掉落。至于装备、道具,倒是能够完全获得。

前者适合拥有高价值建筑或奇观的领地,和快扩展领地面积,能够保证目标的百分百获取。但除此之外的收获,可能就寡淡无味。只能让游戏将多余的建筑回收,获得5o%的建筑材料,连图纸都不会掉落。

后者则是快、省事,适合批量处理低价值浮岛。能够最大程度获得对方浮岛上的物资、图纸,不像前者需要大量时间、精力进行分类安置。

但【占领】附带的领地调整却十分的诱人,毕竟领主们的领地展的都十分快,往往是有空余的地方就率先安置。导致整个领地缺乏规划,杂乱无章。前期还可以勉强对付,中后期有了大量领民修建城市之后,还是免不了大动一次剪刀。

并且一些人力难以实施的工程,都可以在领地调整的时候,通过游戏的力量进行建造。比如说林一规划的配套升级后的【永不枯竭的泉眼】,准备开挖修建的湖泊和河流,就直接可以用意念控制领地的地形直接形成,节省大量的时间和人工。

“【占领】。”

(已与确认占领,浮岛融合中……检测到对方领主存活,是否同意对方效忠?)

“同意,并设置为【副领主】。”

旁边的许清瑶也接到了游戏的提示,提示她林一接受了她的效忠,并设置她为领地的副领主。现在她的生命也和林一的领地核心绑定,并且会受到林一的控制。

对着林一点点头,意思是她这里没有出问题,可以进行下一步了。

(是否重新规划领地?)

“规划。”

随着林一的确认,他的眼前出现了领地的高空俯视图,同时明白了怎么去用意志控制领地规划图。在完成领地的规划图,并进行确认后,游戏就会依照规划图对领地进行改造。

林一的领地面积现在有22ooo平米,其中有许清瑶的1万平米,以及“鬣狗”

强制脱离领地留下的2o%。

将领地的形状设置成贴近“正四方形”

的菱形,四个角对应着四元素。无论怎么说林一都是一个有志于建设“魔法之都”

的法师领主,为领地提供“地水风火”

四种元素力量的奇观还是要有的。后续也可以直接扩展成特色地域,兵种、材料的产出,能量法阵的设立,都离不开这些。

先是在菱形左边的那个角挖出来一个大坑,作为浮岛最大湖泊的所在地。然后在大坑和领地中心之间,再挖个小坑,准备放置【永不枯竭的泉眼】作为领地水源。大坑和小坑之间用河道相连,之后可以将【特产:营养丰富的水草】放置在河道里,任其繁衍。

然后把【神奇的山洞】和周围的山脉,以及【低级狗头人巢穴】挪到一起,放置在菱形的上方。这里以后就是领地上最大的山脉区域,和“土”

元素方位。

【泉眼】和【山洞】中间的扇形区域,作为“土和水”

的复合影响区,代表着“木和自然”

,最适合用来种植。所以林一将【奇观:小树林】和自己那一百多单位的d级土壤都挪到了这里,希望在元素能量的影响下,有一个好的生长环境。

现在领地上已经集齐了“土”

、“水”

,剩下的两个角,是林一留给“风”

和“火”

元素的位置。领地右边的“火”

,能够和上方的“土”

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