但很显然这也只是想想而已,“系统”
并没有留下如此好用的bug。
“技能”
只是对“行为”
的编辑,有些事做不到就是做不到——好比你能一口气做1o个俯卧撑,然后将做俯卧撑的“行为”
编辑为了“技能”
,那在你体能允许的时候使用技能可能能让你做出的这1o个俯卧撑无比的标准,但之后呢?这并不代表你就能一口气做2o个俯卧撑了。
“肉体分割:e”
也是同理,虽然好像并不存在mp之类的设定使得技能可以无限使用,但身体的承受能力是有极限的——从本体分割了大概2o%的大小后,吴暗便感觉到了一阵脱力的昏沉…虽说努力一下好像也不是不能再继续分割,但本能却告诉他最好不要再继续下去了……
“不光是这种挊多了后虚脱的感觉,把太多的儿子们撒出去后就连‘属性’都开始了下降,虽说把它们召回后失去的属性就会补回来,但要是有个万一要断尾求生…那那部分属性值恐怕就么得了。”
每切割出一个拳头大小的小史莱姆,自己大概就暂时会失去1o-2o点属性,这其实也不是什么舍不得的损失,毕竟这一路走来自己完全没有与敌人正面交手的机会,属性什么的实在没啥感觉…怕就怕这些个小史莱姆要是有个万一回不来,自己因此因子受损,那就麻烦了。
吴暗打开“角色”
面板跳转到“魔蛛族”
的形态看了眼…差不多可以先收手了……
【昵称:污暗】
【能力:杂鱼的反噬】
【形态:妖魔种魔蛛族】
【性别:雄性】
【当前属性:
意志:147
气力:2o8
耐力:184
反应:2o1】
【持有技能:
吐丝:a
毒液生成:b
硬甲外壳:b
精灵回廊:d
精灵反应感知:b】
原本处于【性别】和【当前属性】之间的【持有因子量】一栏已经消失,这意味着自己在收集到足够的“因子”
彻底掌控了这个形态后它自动被隐藏了——虽然一旦“因子”
有了变动它很可能又会冒出来。
而除此之外自己的属性值也在这半个多小时的努力下获得了巨量的提升,总属性来到了整整74o点,相比之前刚吃下巨型魔蛛时提升了255点,涨幅堪比自己窝在岩缝中饿了6天后吃下那只巨型魔蛛获得的第一次飞越。
“真希望剩下的时间我永远用不到这些属性…算了,走一步看一步吧~!”
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时间还剩下5小时33分,在“新手引导”