琴酒本觉得自己这个猜测已经足够离谱了——毕竟他不觉得自己是个会把“梦境”
和“现实”
搞混的人,但津木真弓给出了一个更离谱的猜测。
“有没有可能,我们昨晚经历了一场大战?”
她沉思。
琴酒:“……你说的这个‘大战’,它正经吗?”
“……正儿八经但不能过审的那种,鲜血直流肉末横飞的大战。”
津木真弓翻了个白眼。
她的逻辑其实很简单——已知那个bug“更改”
了游戏内容,但连系统都察觉不出更改了什么,说明所有游戏中的角色、包括身为“玩家”
的她也不会记得被“更改”
的内容。
但或许是那个木马程序本身不到位,又或是新天堂游戏公司的程序防护得太好(这点津木真弓存疑),所以哪怕bug修改了内容和他们相应的“记忆”
,他们仍然出现了或多或少的“违和感”
。
比如她身体的异常疲惫,以及对于琴酒而言可能这辈子都不会做一次的“春梦”
。
他们的身体仍然保留了一些“消耗过大”
的“疲惫感”
。
那么能让他们“消耗过大”
的事件会是什么?——打架嘛!
还是那种势均力敌的战斗,直接导致了她打完后一整个白天都起不来的疲惫感。
而这样的“修正”
也是合理的。对于她而言,因为她本来身体素质就没那么强,所以这个bug直接简单粗暴地消除了她的“记忆”
。在她对“bug”
一无所知的情况下,她自动将身体的“疲惫”
归结给了这几天的遭遇与消耗,没有半丝怀疑。
但对于琴酒来说就行不通了,所以光“消去”
记忆还不够,还得给他强|插一个“春|梦”
的记忆,来抹平这样的违和感。
——这样一切都说得通了!
津木真弓很满意自己的推理。
琴酒则表示……他还能有什么表示?
琴酒:……你开心就好。
津木真弓凑近琴酒,眨巴着眼看他:“所以你能想起昨晚的其他细节吗!?”
……那可太能了。
琴酒伸手格挡住她以防她凑的过近,边往旁边挪了挪。
“……根据组织研究所的资料显示,他们确实在做这方面的人体试验——通过更改或植入人类脑部记忆,完成这种类似于‘洗脑’的操作,但哪怕是组织要实行这样的实验,都需要深度催眠和仪器辅助,只有昨天一晚上的时间,远远不够。”
津木真弓呆愣当场:“等等,你们组织还能做这种实验!?”