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第七十章 恐龙精灵恐龙人(第1页)

【死亡能量适性1v2:生命上限降低(-),对生命、死亡属性能量攻击的抗性增加(+)。

使用衰亡能量时,自身受到的负面状态持续时间-1o%下降(-)。

作为核心研究、人工演化的素材和目标时,有概率(+)从素材中额外获得一个减益抵抗倾向的标签。

作为具备同一标签的目标的目标或素材时,获得同类型标签的概率提升(+)。

——“来自其他世界的奇特生物,它或许是一种称为“精灵”

的生物的亚种,已经适应了死亡能量的侵蚀。不过,和哺乳动物、和灵长类即使有着不少的共同点,但能肯定的是,它并非是人类,不属于你熟知的任何一个分类”

或许这个标签命名为【诅咒精灵】会比较合适,但是地行还是选择了【死亡能量适性】。

【手:衰亡爆1v1】、【头:冷漠心智1v1】、【身:绝境续行1v1】、【脚:幽灵疾步1v】

地行的目光扫过这些个标签,忽地定格在【身:绝境续行1v1】这个标签上。

【身:绝境续行1v1:躯干部分的“衰亡能量”

具备1个基础等级。

消耗躯干部分填充的衰亡能量使用,使用后,躯干部位生命上限、生命恢复效率、敏捷属性下降(-),防御和攻击属性增强(+),触觉痛感降低(-),且躯干部位受到破坏性、控制性的影响时,可无视影响,强行完成行为动作。

——“充盈的衰亡能量充斥着躯体。经过精细调整和优化过的能量运转路线,能够在躯干上激出特殊的类法术效果。这具躯体,即使遭遇了绝境,也会继续遵循来自其所有者的意志,完成最后的行动,哪怕躯体的每个角落都已经遭受了不可挽回的重创,哪怕已经死亡。”

其他的几个,也有着类似的“类法术”

主动式技能效果,而不是被动的加成。

这种“特化”

,地行十分在意。

即使是【猎兽伪装】那个有主动技能的标签,也相当模糊。

不过,最重要的意义是——

“躯干部分的‘衰亡能量’具备1个基础等级”

这句话。

地行对于自己身上的【血能】,其实也有些摸不太准。

他总结过,血能的总量增减,有且只有几类变化的方式。

第一类,是在他制造扩展核心和给扩展核心升级的时候,他能够明确感觉到自己身体内的血能增加了一些,能够感觉到血能波动的感应和传达都在变强。

第二类,是他弄到和升级【主核心】、【长生种】这类有增加能量上限的词条的标签的时候,也同样能够感觉到血能的变化。

第一和第二,都是直接地增加他的能量总量。

打个比方,就好比他原本只有1o%的血肉能放能量,升级这些标签后,就往能有2o%的位置能放能量。

第三,则是升级【血能】和【龙血(血龙种)】,它能够感觉到能量带来的、对血肉的强化效果增加了。

【血能】的升级,是从能量层面,带来的是能量变得更浓了,从烧气变成了烧液化气,但是体积上还就是那么多。

【龙血(血龙种)】,是从肉体层面,自己的躯体、自己的每一份血肉,似乎都能够填入更多的血能,也没有改变能量的总量,但是,也变相提高了自己的能量上限。

【身:绝境续行】这个标签,主动效果的确很好,但地行其实更关注“躯干部分的‘衰亡能量’具备1个基础等级”

这句话。

如果他的理解没错,是不是等于躯干部位常备一部分能量?

如果他获得了这个标签,是从无到有增加了能量总量,还是从现有的能量分割出一块来,又或者两者都有?

不用去想那么多,直接实验一下就完了。

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