装备掉落的等级……
跟游戏不同,此世界的装备不显示(掉落等级)。
这不是装备需求等级,但关系着在哪个等级的地图会更容易掉落。
比如这根需求等级5的法杖,虽然等级需求低,但普通难度下的第一幕的前几个地图,就很难出装备。
不过嘛,现在邪恶洞窟正被‘腐化震荡’影响,不仅掉落的装备等级有所提高,装备掉落等级也被提高了。
……
拿着‘法杖·伊洛的火炬’,林德心里美滋滋。
前方,战壹抬手举着一个大板子,高声提醒道:“老大,巫师还爆了大板子和紫药,你过来捡一下。”
林德开心地跑过去,口中问着:“没想到你还能捡装备啊,之前试过捡那根法杖吗?”
“试过,但捡不起来。”
这是什么原因?
刚有所疑惑,系统给予了解释。
【宿主,那块大型护身符无等级需求,你拿着的法杖有等级5的需求,战壹的等级只有2,不符合要求。】
‘我这根法杖没有力量和敏捷需求,若是有相关需求且满足等级需求的装备,战壹还能捡起来吗?’
系统回复道:【召唤物被赋予智慧后,他们会有潜在的负重增长,这种负重增长对应着力量和敏捷的提升,只是没有相关属性增益。
相关规则是:基础负重是力量和敏捷各2o点。每升一级,负重需求的力量、敏捷各提升5点。
因此,只要级别跟的上,召唤物可捡起,以及背着负重要求许可的装备。
若是多件装备,就需要总需求不能过负重极限!
只是所拾取的物品必须在24小时内归仓入库,否则就会如同地上不捡的装备一样,会因刷新而消失。】
还能这样啊……
有24小时的时间限制,必须得进入背包或者仓库,才能避免召唤物拿着的物品被刷没了,这倒也合理。
林德眨眨眼,觉得这似乎没啥用。
毕竟战壹是他的召唤物,要跟他一起战斗的,有他跟着,也用不着战壹去捡装备。
【宿主,战壹拥有智慧,可远离十公里作战,只要你们身处同一地图中,就能无损获得其作战经验!】
呵!
邪恶洞窟有多大来着?
是路径长达4o公里……
据说修道院中,受高层次地狱力量影响,那里每一层的面积都很大。
虽然每年都会被改变一次地形,但也有佣兵估算过,说是有些地方会有上百公里的长宽!
所以,若是能有两只被赋予智慧的骷髅,到时候和菲欧娜一起在里面搭个帐篷睡觉,岂不是可以让其中一个去扫荡了……。
想到自己安稳睡觉,不仅有保镖守着,还能得到经验,战壹回来时还能带回金币和装备,嘴巴就乐得又咧着笑了!
……
“嘿嘿,你捡下金币试试。”
金币,自然是无任何需求的,那些平民可是很热衷于收金币呢。
他们出售肉蛋奶,做任何方面的服务,就希望多赚一些金币!
其中主要是为了治疗药剂,毕竟无论是轻微治疗药剂,还是全面回复活力药剂,都是没有任何使用需求的!
那些平民也会有受伤的时候,也会有生病的时候,而服用治疗药剂就能解决这些!
更何况只要每个月服用一瓶‘全面回复活力药剂’,就能一直青春的活到寿命终结!
此时……
见战壹手里拿着金币,就笑着说道:“回营地后就给你订做个牛皮钱包。”