众所周知骷髅兵等于裸防,别人打你是刀刀入骨,实打实的都是伤害,所以除了少数异种,大多数骷髅即便等级高了也很容陷入打架一碰就碎的窘境;
僵尸就不同了,僵尸的特长就是皮糙肉厚,不死生物的特性加上腐肉的缓冲让普通僵尸都拥有骷髅羡慕不来的防御力,至于银月僵尸,更是没必要提了!
最后是攻击能力。
骷髅兵攻击力不低,但僵尸的攻击力更高。
大多数僵尸在诞生之初就具备以下两个属性——
……
「力大无穷:僵尸的力量不会低于15点;
麻痹毒素:在和僵尸缠斗的过程中,身为活物的敌人将受到每3o秒一次的麻痹检定,一旦豁免失败,便有可能进入为期3~5秒不等的麻痹状态」
……
僵尸真正的弱点在于移和攻。
他们抬手和走路的度都慢的令人指,如果说正常人的移是1o,那么骷髅兵就是7,而僵尸就只有4点!
迟缓的行动能力和捉急的攻才是死灵法师同样不怎么待见僵尸的原因。
但银月僵尸不同。
托「月华之力」的福,银僵在月下能有6点左右的移,虽然还是不快,但比正常情况下已经快了一大截,与此同时,力量的提升以及麻痹毒素的存在也让僵尸们能更好捕获敌人。
“我可以适当学一两个具备控制、减等特性的法术,嗯,5级法术「霜寒小径」就不错,它能配合僵尸更好围杀目标。”
马修心情愉悦在僵尸堆里左摸摸右蹭蹭。
丝毫不顾不远处伊莱的虎牙都要磨碎了。
等到初步弄熟悉了银月僵尸的属性和能力,马修的体检工作这才准备告一段落。
可惜的是。
这五头僵尸里没有一头是精英模板。
按照刀疤脸生前的表现,马修本以为它能成精英的,谁料终究只是个白板。
不过由刀疤脸转换过来的僵尸的确是它们之中最高最大也是最强壮的那个。
为了方便记忆。
马修给它起名为「大僵」。
剩下四个按照体格排排坐,自然是“二到五僵”
。
相比起骷髅兵123号这种。
马修自认为对僵尸小弟们已经算得上厚爱。
完成命名后。
马修开始驱赶着银月僵尸们在橡树林里蹦跶。
他得给员工安排住宿。
骷髅宿舍肯定是不行了。
僵尸和骷髅虽然都是不死生物,但生见面就不对付,如果无人控制两者必定会爆一场大战,马修不想留下隐患。
绕了一小圈。
最终他在距离骷髅宿舍2oo米左右的方找到了一个相似的洞。
洞是单向的。
看上去黑黢黢的,又窄又深。
马修命令僵尸们来到洞边挨个跳下去。
它们一丝不苟照做了。
“嗯,还能再塞5头的样子,明找木匠弄几块板给洞口盖上,从今往后这里就是僵尸宿舍了!”
马修正准备拍拍屁股走人。
这时。
尾行了一路的伊莱终于忍不住了。
他怒气冲冲质问道:
“你就把僵尸藏在这里?”
马修摊了摊手:
“不然呢?”
伊莱更是气坏了,若非他原则感极强,他真相不顾一切扑上去在这个死灵法师的英俊脸蛋上挠上两下!
“你这么喜欢把不死生物和树林搞在一起,干脆在林子里修几个墓园好了!”