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这不是无声的伏击。岩石以前所未有的度从山上冲下来,几乎有4o公斤重,正对着一个小妖精。一个精看到了岩石,便躲到岩架后面,以为自己安全了。
错了。
那块石头几乎正好从妖精的头上飞过,这就是它移动的度。但是,就在它跳下悬崖,在妖精上空盘旋之后……
它在半空中刹住了。
运动转为热,但只是水平运动。岩石保持了所有其他的运动,并直接向下移动方向,只加热了一点点。
妖精只看到了逼近的影子。
长条木板。
碰撞激活!
[未命名]对[精好友布巴]造成2o。3*38。24=193伤害
度[未命名]:2ms
那块石头继续向前,滚过那具鲜的半兽人尸体。再一次加。它实现了。
如果它不断刹车,然后继续滚动,然后再次刹车,它会逐渐升温。能量会被储存起来。
如果使用得足够快,这些能量可以转化为运动。这个技能有一个冷却时间,而且热量确实会消散,尤其是当热量很多的时候。
岩石的度明显减慢,开始升温。但仍在继续爬行,一直在寻找更多的猎物。
它看到一个由5个精组成的侦察队向山上行进,最后完全停止了,把所有剩余的运动都变成了热量。它被加热了,仍然只比o摄氏度高1oo度左右。
侦察队,他们刚刚看到一块看起来很热的岩石,就一动不动矗立在山腰上。
他们看到它停了下来。
还有,嗯……一块石头静止矗立在山腰上,对妖精来说是件有的事。他们可以把它踢倒,看看它是如何弹回来的,希望能砸碎某个倒霉的人的头骨。他们走近了。石头瞄准了。
和释放。
能量转换启动!
将[热能]转化为[动能]!
使用最大允许ΔT!(取决于级别)
Δ2ok=Δ2oms
度[未命名]:2o米秒
剩余储存温度:98k
像毒蛇一样,它扑向了第一个精,他们的领袖——一个手持圣杖的高级[德鲁伊]。它直接瞄准了头部。
标题激活!
病人伏击器启动!
计算奖金…
1o%!
碰撞激活!
[无名]对[精德鲁伊达达]造成17。5*38。24*1。1=184伤害
度[未命名]:2ms
其他半兽人目瞪口呆站在那里,看到一个像熟瓜一样突然炸开的脑袋,都吓呆了。他们只是盯着,盯着那块石头,它又一动不动站在那里。
它还没有用尽所有的热量。不近。它在等待冷却时间……慢慢……
现在!
它再次向前猛扑,像一条岩石形状的毒蛇,砸碎了一个人头,但这一次,剩下的三个妖精跑了,四散逃窜。岩石追赶着。
第一个妖精跑到右边,岩石追着他,从岩石山腰的陡峭边缘跳下来。在恐惧中,妖精被一块小石头绊了一下,摔了下来。较大的岩石向同伴致敬,感谢他的帮助,然后向完成任务的人走去。
另外两个半兽人——其中一个正朝上走。
这真的让岩石停了下来,它只是一直在下沉。它能自己上升吗?