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第10章 铁匠铺设计图(第1页)

在这场铁甲兽歼灭战中,只有九位刀盾兵身受还算严重的伤,已经影响到战斗力了。

这还是因为一次被几头铁甲兽的铁尾横扫给攻击到了,然后被抬到后方保护起来了。

剩下最严重的,就是还有三十五刀盾兵的身体受伤了,不过也都是轻伤。

这简直就是一场史诗级的完胜!

【击杀一阶妖兽156只,获得战功156o,剩余战功:1999。】

战斗结束,战功奖励的提示果然又来了。

苏白第一时间先花费22o点战功,兑换了44枚初级疗伤丹,让受伤的士兵先服下。

因为他目前能兑换的疗伤丹只有初级的,所以对于重伤的士兵,也只能先让他们服用初级疗伤丹,缓解一下伤势了。

等到了城池,安排医师治疗,加上后续再服用一点初级疗伤丹,战斗力应该还能继续保持下去。

安排好受伤的士兵后续处理,苏白开始思索这次战斗获得的奖励和损失。

先这战功非常重要,用战功兑换了疗伤丹,才让士兵没有伤亡,不然损失就大了。

就是这战功来得快,去得也快啊,一次战斗就花费了两百多战功。

不过这次的主要战略目标是铁矿场,歼灭铁甲兽之后,就算成功了。

所以这次应该算是大赚特赚!

苏白沉吟了一会儿,然后下定决心。

以后所有的战斗,都一定要有有意义的战略目标,否则不要轻易去战斗!

这次铁矿场是迫不得已,为了获取铁矿打造武器和防具,只能选择战斗,去歼灭占据铁矿场的铁甲兽。

不然光是为了击杀妖兽而去战斗,万一有人员损失,那可就亏大了,战功也弥补不了。

像这次是实力足够,没有人员损失,而且还达到了获取铁矿场这个战略目标,所以才赚了的。

说起铁矿场,苏白赶紧命人去排查一下现在还有没有危险,后面要派兵来保护百姓来挖矿了。

当然,排查铁矿场剩余地方的危险性这个重要的任务,自然是交给了队伍里唯一的二阶武者,刘大壮了!

除了排查铁矿场的安全问题,战场上铁甲兽的尸体也得打扫干净,这些铁甲兽的鳞片可都是极好的材料。

如果将它们用来锻造防具,说不定可以锻造出重量轻便,防御力还强的轻铁甲。

。。。

经过刘大壮的排查,铁矿场已经没有了危险。

苏白让人回城传他的命令,安排三百人来挖铁矿,然后再留下3o位刀盾兵,1oo位城卫军长枪兵负责防卫工作,自己则带领其他人提着铁甲兽的尸体回到城里。

铁矿的来源已经暂时没有问题了,接下来他还有其他事情需要处理。

那就是箭矢的问题!

这两天来,弓箭手们一直是作为他们的主力攻击,箭矢消耗的也是非常迅。

虽然箭矢可以重复利用,但在和防御力强悍的妖兽战斗时,箭矢的箭头很多时候都会出现磨损、钝化等问题,导致杀伤力大减。

既然现在铁矿的问题解决了,那自然是要多锻造一批箭矢,最好是能打造出攻击力更强的箭矢。

苏白之前在系统商城看到过一件强力物品,铁匠铺设计图。

只要有这个设计图,然后花费人力和资源就能建造出系统的铁匠铺,只要再安排一位铁匠和几位学徒,就可以锻造出系统里的武器了。

系统的武器,应该会比城池里锻造的更强吧?

铁匠铺设计图在系统商城里需要战功1ooo点,一阶箭矢锻造图需要战功5oo点。

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