进入到下一个房间后,叶强就现,房间中的小怪都变成二级的,并且是近战哥布林和哥布林投掷兵都有。
只是这些投掷兵,就是普通的小怪,并不是小boss了。
“小怪的数量也变多了,一个房间就有八九只,难怪网上说,新人击败小boss之后,最好不要继续深入了,从这里开始,难度确实变大了不少。”
“不过那都是对别人而言,危险?等你们能破开我的防御再说吧。”
对于叶强来说,反正这些小怪打他都不破防,他两棍子下去就能杀死一个普通哥布林,难度基本没什么区别。
唯一有点变化的是,哥布林投掷兵多了之后,就比较烦。
因为它们到处逃跑,会稍微浪费一些时间。
很快叶强又清理完一个房间的小怪,再收集一波尸体后,经验石已经够他升级了。
“还差百分之六,那就使用三个经验石升级吧。”
职业者升级并不会有什么特殊的光芒或者特效,除了增加属性点,就像什么事情都没有生一样,只要自己不说,别人都根本不会现你升级了。
打开自己的职业者面板,叶强查看起自己的属性来。
属性依旧只有体魄这一项,力量、敏捷和精神都不存在。
之前体魄是25点,这时候变成了28点,还有两个自由属性点。
1o级以前,职业者每升一级,因人而异会获得3到5个属性点,其中会有一个或者两个属性点,由职业者自由分配,其余的,会在升级的时候,自动加在对应属性上。
而自动分配的属性点,基本上也决定了职业者未来的职业展方向。
“我就体魄这一项,还给我自由点干啥,我还不是只能加在体魄上嘛。”
五点体魄加上去,叶强的生命值上限又提升了五十点,并且生命恢复度,肉身的护甲和魔抗,以及使用生命恢复道具的效果,都一起提升了一点点。
除此之外,升级并没有带来别的改变。
升级也并不会瞬间将职业者的生命值和法力值补满,之前是多少,升级后还是多少。
叶强继续杀怪。
几个房间之后,一道特殊的石质拱门出现。
和之前通过房间的石质拱门不同,这个门上的符文是闪烁着红色的光芒。
“这就到boss的房间了吧,可是之前岔路口那边另外的房间,我还没去呢。”
叶强想了想,还是决定把所有房间的怪都清完再来打boss。
毕竟洛兰这个副本,每天只能进入一次,还是打完吧。
过了一段时间之后,叶强再次回到boss的房间门口。
“又得了21块经验石。”
叶强直接选择了使用。
不过叶强升到2级后,这种低等级的经验石,只能给叶强增加百分之一的经验值了。
进入boss房间,叶强一眼就看到了那个最显眼的怪。
这个boss和游戏中的形象一样,是一只直立行走的淡黄色牛头人,拿着一把双手斧,脚下还有一个光环法阵。
【牛头兵:2级,副本最终boss,力量型人形怪。】
第一次面对副本的最终boss,叶强也不会仗着自己护甲高就托大。
还是之前的战术,先避开boss,把他身边的小怪都清理掉。
boss级的怪物,除了在生命值和攻击力上比较高之外,还会拥有一些特殊的技能。
叶强举着盾牌谨慎的戒备着。
看着比自己高出一个头,而且身材魁梧,手膀子上都是腱子肉的牛头兵boss举起大斧。
叶强再看了看自己这面用几根小木头和布组成的帆盾,怎么看怎么觉得挡不住。
“不能看外表,就把这当做是一个游戏,游戏装备,当然数据属性才是王道,外形并不是那么关键。”