“要做的事情太多,有些分身乏术啊!”
顾非有些无奈,一个人要做的事太多了,根本忙不过来。
“小白、兔子,你们能不能帮我搞个分身出来,替我在梦境里面工作?”
顾非试探着问。
【临时的还是永久的?】
兔子眨巴着大眼睛问道。
“有什么区别吗?”
顾非问。
【临时的随时都可以,永久的需要复刻一下主人的记忆,然后用梦之石具现,比较麻烦。】
“这两种分身的区别在哪?”
顾非不明白具现的化身,跟临时的有什么区别。
【具现后的分身,可以自由体验梦境,获取的规则之力,可以反哺给我们,也可以替代主人在失乐园里面工作。
临时的分身就只能待在失乐园里面,无法出去替主人体验梦境。】
兔子解释的很详细。
“具现出来的分身,别人能不能看出来?”
顾非突然有一个大胆的想法。
【如果给他配上梦境气泡,应该没人能看出来。】
兔子有些不确定的说,因为这种事它没做过,只是理论上可以。
“行,我知道了,那就做一个具现的分身出来,形象就按照亡者峡谷里的英雄来。”
说到这里,顾非又想起一件事。
亡者峡谷里面的英雄,好像没有背景设定,这会让人少了许多乐趣。
“小白,你回头把亡者峡谷里的英雄背景故事弄出来,另外羁绊规则也搞出来,增加一些代入性。”
之所以这么做,完全是因为夜雨说的那句丑猴子。
这个世界的人,并不了解那些英雄的背景故事,所以只是为了玩而玩,缺少了一些情怀。
一款好的游戏,必须要有足够的情怀,来防止老玩家流失。
所以故事背景,一定要安排上,让人从心底认可这个英雄。
不仅如此,还要把阵营背景推出来,等玩家了解了这些背景故事后,将来再推出什么衍生新梦境,将会事半功倍。