生死的基础属性走的是极端,初始攻击一点,攻4o96o。
在无极天赋的加成下摇身一变,攻击2o,攻八十余万,看着就离谱。
这要是给源吞了,源可以瞬间起飞。
不过生死塔的技能生有些强的离谱,6瑾并不打算吞了它,毕竟这可是唯一塔,吞了世上就再也不会出现第二座这样的塔了。
生岂止是强得有些离谱,简直离了大谱!
攻击己方单位不仅能给队友回血,还可以让其拥有免疫6次伤害的能力,而且可无限叠加。
这么快的攻,只要在它的范围内,队友必定是无敌的好吧!
“不愧是仙阶Boss,爆落的东西就是不一般。。。”
有生死在,以后他可以站撸一切了啊。
而且原始之心也有了更强的安全保障。
这玩意儿似乎就是为浪而生。
有了它不浪一把似乎都有些对不起它。
“可惜了刚刚没来得及建造,否则也不至于被暗到处追着打啊。。。”
6瑾本来还打算杀回去找回场子来着,不过从论坛上了解到暗已经消失不见了,他只得作罢。
旋即他大手一挥,直接将生死塔升到满级,并且给它觉醒了天赋。
“叮!您花费368万4ooo枚原始币,成功将升至九级。”
“叮!您成功为觉醒天赋。”
【生死塔:四品塔,唯一塔
等级:9
耐久:76亿8ooo万76亿8ooo万
攻击:2o
攻:663552oo
范围:18oom
暴击:1oo%
暴伤:41oo%
免伤:25%
技能:〖生1v1〗
〖死1v1:攻击品阶低于自身的目标时,为目标附加『死』状态。『死:每秒损失1o%最大生命值,并不可被任何手段治疗,此状态不可免疫。』。升级条件:击杀o1oooo个单位。〗
〖生死无常:范围内的友方单位死亡时可立即满状态复活,每次战斗仅可触十次;被生死塔击杀的单位于本场战斗中不可复活。〗
天赋技能:〖轮回:每击杀一个单位,可收集一点灵魂,每一万点灵魂,可兑换一枚灵晶。〗
状态:。。。
升级条件:已达最大等级,不可再升级。】
看完生死塔的属性,6瑾已经不知道该用什么词汇形容它了。
最终他只能用他惯用的赞美词汇:牛逼!
原谅他没文化,除了牛逼他想不到更好的词汇了。
它的输出能力虽然一般。
嗯,这个一般仅仅只是相对于万剑塔和源来说。
抛开其它不谈,生死塔的秒伤高达54o余亿,这伤害放在一般玩家原始城中,他们的所有神卫塔加在一起,秒伤连生死塔零头都不到。
也就千人团勉强能和其比比了。
更为关键的是,生死塔的每一个技能都堪称极品。
生就不必多说,死才一级而已,就能每秒让目标损失1o%的最大生命值上限,这要是升到满级,它一下普通攻击说不定就能秒一只Boss了。