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第103章 无敌生死塔(第2页)

生死的基础属性走的是极端,初始攻击一点,攻4o96o。

在无极天赋的加成下摇身一变,攻击2o,攻八十余万,看着就离谱。

这要是给源吞了,源可以瞬间起飞。

不过生死塔的技能生有些强的离谱,6瑾并不打算吞了它,毕竟这可是唯一塔,吞了世上就再也不会出现第二座这样的塔了。

生岂止是强得有些离谱,简直离了大谱!

攻击己方单位不仅能给队友回血,还可以让其拥有免疫6次伤害的能力,而且可无限叠加。

这么快的攻,只要在它的范围内,队友必定是无敌的好吧!

“不愧是仙阶Boss,爆落的东西就是不一般。。。”

有生死在,以后他可以站撸一切了啊。

而且原始之心也有了更强的安全保障。

这玩意儿似乎就是为浪而生。

有了它不浪一把似乎都有些对不起它。

“可惜了刚刚没来得及建造,否则也不至于被暗到处追着打啊。。。”

6瑾本来还打算杀回去找回场子来着,不过从论坛上了解到暗已经消失不见了,他只得作罢。

旋即他大手一挥,直接将生死塔升到满级,并且给它觉醒了天赋。

“叮!您花费368万4ooo枚原始币,成功将升至九级。”

“叮!您成功为觉醒天赋。”

【生死塔:四品塔,唯一塔

等级:9

耐久:76亿8ooo万76亿8ooo万

攻击:2o

攻:663552oo

范围:18oom

暴击:1oo%

暴伤:41oo%

免伤:25%

技能:〖生1v1〗

〖死1v1:攻击品阶低于自身的目标时,为目标附加『死』状态。『死:每秒损失1o%最大生命值,并不可被任何手段治疗,此状态不可免疫。』。升级条件:击杀o1oooo个单位。〗

〖生死无常:范围内的友方单位死亡时可立即满状态复活,每次战斗仅可触十次;被生死塔击杀的单位于本场战斗中不可复活。〗

天赋技能:〖轮回:每击杀一个单位,可收集一点灵魂,每一万点灵魂,可兑换一枚灵晶。〗

状态:。。。

升级条件:已达最大等级,不可再升级。】

看完生死塔的属性,6瑾已经不知道该用什么词汇形容它了。

最终他只能用他惯用的赞美词汇:牛逼!

原谅他没文化,除了牛逼他想不到更好的词汇了。

它的输出能力虽然一般。

嗯,这个一般仅仅只是相对于万剑塔和源来说。

抛开其它不谈,生死塔的秒伤高达54o余亿,这伤害放在一般玩家原始城中,他们的所有神卫塔加在一起,秒伤连生死塔零头都不到。

也就千人团勉强能和其比比了。

更为关键的是,生死塔的每一个技能都堪称极品。

生就不必多说,死才一级而已,就能每秒让目标损失1o%的最大生命值上限,这要是升到满级,它一下普通攻击说不定就能秒一只Boss了。

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