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第32章 徘徊的八号主神(第1页)

八号主神逃亡的维度区域,是夏盛位面的临近时间线,这里是大核战后的太阳系。

苍凉的地球上,生命仿佛已经回归到了远古时代。

地壳中大量的铁单质被开采出来,而这些钢铁在经过几千年还原后冲击了生态圈,大气成分现在以氮气,二氧化碳,氨气为主,地球的碳基生命大洗牌,海洋充满了血一样的红色,大地被是厌氧光合作用的菌毯。

…这里是太一位面临近时间线,位面名称为“铁锈纪元”

目前的,夏盛人所在位面的时空文明技术水平,相当于主世界第二次位面大战时期。——对时空认知还很原始。

太一位面目前的觉的“临近位面”

,其实这些位面被时空技术更先进主世界(大河地中海)的信息渗透过的。

更简单一些说,“信息”

会随着人类意识进行渗透。故在文明进入时空探索阶段之前,会产生不少相似“亚文化故事”

太一位面在没有进入时空文明之前,的古工业时代,产生了“铁锈纪元”

相关艺术创作。代表作是铁锈时代1到铁锈时代5的游戏系列。

这个,可以参考卫铿的主世界

在二十一世纪是出现过““命令与征服”

、“星际争霸”

游戏。在二十七世纪时空探索中,就在强电时空疆域中,现了与二十世纪末期到二十一世纪初期出现过的热门游戏相类似的位面。

曾几何时,是认为“先有游戏”

后又“维度世界”

,后来认知多了,可能是临近时空出现了类似的位面,而后倒影出来了。

卫铿但更有可能是其他时空文明干涉过了时空,然后维度泄露,成为沃土作者笔下故事,——蛋生鸡,鸡生蛋。至于最终源头,是宇宙中冥冥中的“意识”

标量。

曾经卫铿的主世界在蛋壳内,现在在蛋壳外,而太一位面是蛋壳内那个正在啄开迷障的雏鸡

…“铁锈位面”

这个太一临近位面,其实现在是卫铿主世界维度信息扩散后送给这个新生时空文明的蛋壳…

太一位面新生的时空文明对他们临近时空代号为铁锈纪元这条临历史线的设定是这样的。

遂古纪元6322年,嗯,大概是类似主世界的河姆渡文化时期为起点的六千年后。同时也是夏盛位面工业时代展的三百年后。

铁锈位面是“太一位面”

的坏历史,地球第一次核大战后,矛盾并没有解决,五十年的停战后,随着的强国的统治集团找完善了地下防御设施,确定了指挥系统可以第一波海6空核打击下幸存下来很快,热核武器就投入战场,

连年的战争,使得人类文明开始涌出地球,朝着水星,金星进行开。

在短短几十年间,火星和金星完成了“金字塔阶梯”

式样生态圈实验。

初级生态圈,是上万平方公里的海洋,只有藻类核细菌,方便调控,可以供应氧气,二氧化碳,以及最简单有机质。

中级生态圈,几百平方公里的草木昆虫生态圈——其稳定度较低,但是可以通过初级生态圈单方面,输入“藻类菌种水流”

来调剂稳定。

高级生态圈,十平方公里的仿自然生态圈,有山林形态,也有湿地,这样生态圈星罗棋布的分布在的,初级、中级生态圈内。这里面有老虎,鲨鱼,鸟类等高级消费者,当然最难稳定,其内部是有机物产量是无法供应这么高级食物链,需要中级生物圈,定期的单向送出“啮齿生潮”

昆虫群”

来供给消费。同时定期通过人造季节的“严冬”

来解决这些写初级生物潮在高级生物圈泛滥的问题。——老虎能抗住冬天,但是啮齿类小动物可没法在冬天撒欢。嗯,北方耗子蟑螂比南方的同族要小的

二十三世纪幼教科普常识搞地球全生物圈,那是铁定会崩盘。地球负熵稳态涉及到磁场,大气环流,单单一个气象二十一世纪算都算不过来。而直接分成“低,中,高”

三个等级生态圈。是人类在火星这类死去大行星上维持“大生物链”

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