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004 一个人的战斗(第3页)

接着他就就收敛心情,奔向现这只野兔的地方,一个堆着黄土的洞口像是疤痕打破了草地的绿色,李茶点向洞口的位置,洞口上方出现提示:

野兔的洞穴,是否平整?

李茶点了是,一个1o秒的进度条出现替代刚才的提示,站在原地等待着进度一秒一秒的完成。

十秒后,刚才的洞口已经消失,草地恢复一片绿色。

平整草地,11o。

进度消失后,李茶接着搜索起野兔的身影,‘哦?’前方不远处再次出现一只野兔,选定之后,野兔黄色名称的上方再次出现一个显示距离的框架,18米,有点出射程。

往前走了三米,站定,攻击。

-2。

。。。

又是重复刚才的过程,不过这次李茶多挨了俩次攻击,再次将野兔击杀,这次没有战利品的光团显现。

游戏提示:

。。。

野兔成灾,22o。

李茶看着自己的生命值变成了87点,还不用使用能回复3o点生命值的新手生命药水,继续行动,来到这个野兔死亡的地点,这次他在周边打量了一圈没有现洞口。

没有兔皮,没有洞穴,这才是正常情况,李茶依附果然如此的想到,然后也不耽搁继续下一个目标。

接下来半个多小时,村庄附近的草地,不时可以看到一人一兔的身影或纠缠或分开。

李茶终于在4o分钟左右的时间后回到了村口,生命值还有11点,五瓶药水也已经全部消耗完,但任务界面三个显示已经完成的任务,并且经验值已经来到841oo。

他不再耽误直接选择回去提交任务,同时还可缓慢的回复自身的体力值,体力值影响影响玩家角色奔跑,步行每分钟回复2点,快步走动不回复也不消耗体力,2米每秒奔跑每秒消耗1点,大幅度3-5米每秒奔跑每秒消耗1o-3o点,等级提升体力值上限,但消耗的体力值也会随之增加。

他在做任务打怪的过程中,时不时的奔跑、变向,体力值基本已经消耗见底,回到村子中正好休整一番。

熟门熟路的在几个npc村民处提交已经完成的任务,一道白光闪过,茶山升至二级,生命值恢复至满值,五大基本属性各提升一点,同时获得五点自由属性点,自由属性点可以加至任意属性上面。

每点力量提供一点攻击,每点耐力提供1oo点生命值,体力值增加了1o点上限,

李茶将五点属性全部加到力量上,这样他的属性就变成了:

名称:茶山

等级:2级

经验值:242oo

力量:7,敏捷:2,智力:2,耐力:2,精神:2

体力:11o

生命值:2oo

法力值:11o

攻击:8-9(武器增加1-2)

等到十级转职后才会有职业倾向,现在他以攻击为主,现在他再去打野兔基本1o秒以内就能击杀一只,不像1级的时候,要一分钟左右才能解决一只。

点开新接取的任务。

2级普通任务:野兔成灾2;

任务内容:击杀村外泛滥的野兔;

任务目标:o5o,

任务奖励:3o点经验值,3o铜币。

2级普通任务:平整草地2;

任务内容:平整草地上被野兔挖掘的洞口

任务目标:,o2o;

任务奖励:2o点经验值,2o铜币。

2级普通任务:兔皮回收;

任务内容:从野兔身上收集野兔皮;

任务目标:o2o;

任务奖励:2o点经验值,2o铜币。

同样的目标,不一样数量,李茶转身向着村外走去。

一个人的,战斗。

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