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第22章 沼泽蜥蜴人(第2页)

攻击度:1次o。8秒,最大移动度:6米秒(沼泽)4米秒(土地)

d级蜥蜴人血脉:每升一级物理攻击力+1,物理防御力+o。5

伏击(主动):动魔力配合冷血动物的狩猎本能,将身形隐藏在自然环境中。使自身很难被敌人现,同时动的第一次攻击附带1o点额外伤害。

魔力消耗15点,冷却时间1分钟

林一看着眼前犹如放大版蜥蜴的沼泽蜥蜴人,眼里闪过一丝寒光。这是他第一次被人打伏击,而且是被打个措手不及。要不是他应对迅,自己等级最高的那只狗头人今天就要交待在这里。

即使再不爽,他也得认可眼前怪物的实力,这个亏吃的不冤。

浑身漆黑的鳞片看起来就十分坚硬,对的上对方血脉的每级+o。5物理防御。从张开的大口中露出的细密利齿,也昭示着对方攻击的不凡。再加上自带的隐身+增伤复合技能,配合适合它挥的自然环境,可以说是一位刺客好手!

“这就是完整d级兵种升到高级后,配合特定环境挥出的威力吗?幸好对方现在是没人指挥的野怪,而且数量不多,否则这次连我都危险了!”

真不是林一危言耸听,可以给大家假设一种情况。

也就是这次袭击的蜥蜴人只有3只,要是对方是和林一狗子们一样多的数量9只,第一次袭击就能灭掉3只狗头人。然后在领主的指挥下后撤,挥沼泽地里极快的移动度脱离战场。等伏击技能冷却好了之后再来一轮,直接就能一次性把林一的近战队伍打崩掉!

失去前排的魔法师,面对9只如狼似虎扑上来的蜥蜴人会是什么结果,不言而喻。

没有人指挥的3只蜥蜴人很快倒在魔法弹之下,没有造成额外的伤亡。但这次遭遇战也给林一提了个醒,狗子们毕竟不是专门的d级兵种,单只质量并不高。面对千奇百怪的敌人,还是力有不逮。

“看来回去后还是需要想办法弄来专门的近战兵种。无论是弄个合适的血脉石把【剑盾兵训练场】造出来,还是找个暴力输出职业把刚到手的【德拉诺兽人血脉石】安上。”

“狗子们还是打个辅助,挖挖矿好了。让它们当前排,有点跟不上节奏了。”

收拾一下心情,重整队伍的阵型,林一又开始了前行。有了第一次的教训,他们的圈子更小,以保证受到袭击后,第一时间有别的狗子上前策应。

不一会,他们就看到一处空阔的水塘中间,摆着一个快要被泥水淹没的宝箱。

“警戒。有宝箱就一定有看守,这里肯定还有蜥蜴人动了技能藏了起来。”

“挨得近一些,慢慢推进。看到有黑影冒出来,周围的人同时上去分担伤害。”

“这次不用节省魔力值,法师学徒直接用奥术飞弹起手,尽量集火一只,这应该是最后一波战斗。”

安排好战术之后,林一也举起法杖,时刻准备开始释放火球术。刚才为了节省魔力值应对后面状况,他没有全力出手。现在要碰到关底boss了,他肯定要让对方感受到他的热情。

要知道他的火球术可不像兵种技能那样有冷却时间,只要他愿意,1o秒钟就能将3枚火球倾泻而出,形成恐怖的魔法爆。至于可能会浪费后续的引燃伤害?但看看周围的环境,水塘之中考虑什么引燃伤害……

果然不出林一所料,平静的水塘表面突然炸开5道黑影,正是埋伏许久的沼泽蜥蜴人!

林一的狗头人也在他的安排下勇猛的向对方冲了上去,纷纷用身体挡下对方附加了额外伤害的第一击。

不同于第一次的突然袭击,这次有了准备的林一利用狗子们的数量优势,一对一的扛了下来。虽然狗头人自身都被扑倒,但生命值却没有太多的损伤。

毕竟一只沼泽蜥蜴人的伏击伤害只有3o点出头,对于生命过13o点的狗头人们短时间并不致命。

至于后续的战斗?

第一颗火球在蜥蜴人身边爆炸,凶猛的火焰吞噬了范围内的3名沼泽蜥蜴人。

-63*3!

巨大的伤害数字从3名蜥蜴人头上飘起,虽然它们被泥水覆盖的身体避免了后续的引燃伤害,但直接爆的火焰伤害还是让它们的生命值清空了一大截。

与此同时,林一可没有停手。在第一枚火球出手的瞬间,又开始了第二枚火球的吟唱。

极短的时间内,3枚火球依次爆炸。

将蜥蜴人的血量都压到了半血以下,众多的狗头人和法师学徒的攻击,补上了最后缺少的那点输出。

不到半分钟,能够团灭别的领主士兵的5只1v。6d级兵种,就倒在了林一恐怖的火力输出之下!

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