“哦呵呵~就这点能耐你也想抢我的冠军?我还以为你能帮我淘汰掉其他人多少有点本事呢~没想到只是单纯的运气和相性啊~看在你帮我解决了不少麻烦的份上要不我再给你个机会?”
朱墨闲庭信步的调戏着污暗,丝毫不把身后那只人造天使的追击当回事~
也是了~毕竟在她那几乎无限制使用的“传送”
面前伊卡洛斯引以为傲的机动性根本不值一提~!更别提那只人造天使的“主人”
还只允许她使用肉体攻击而不允许她使用更强的火力…虽说这是明智的判断,但这样一来就更没什么威胁性了……
这就是实力上绝对的差距,在污暗认知中颇为强大的依仗到了她面前却不值一提…在多个技能的辅助配合下朱墨的“传送”
已趋近于无懈可击。
无需以感官去感知袭来的威胁,只要“有可能被击中”
她的传送便会把她送到符合她预设需求的地方,这使得任何暗算都对她无效!
而那施展“传送”
时本来会产生的巨量耐力消耗则更是由另一个与她那恶劣性格相匹配的技能给承担了——“情绪暴食”
——她能通过感受别人针对她所散出的情感并从中来获取力量,情绪越是极端那人越是“重要”
她获得的力量便越强!
就比如现在,那两只毫无价值的“路人级”
人造天使姑且不论,她们对自己的惊慌与紧张并不能带来多少的“满足”
…可那个变成了“浮空岛原住民”
后的“玩家”
从泰然自若到焦急、犹豫、迷茫、憎恶…这繁复而纠结的情感可就太有感觉了~果然只有这种“主角级”
的情绪波动才能填补自己透支体能产生的“饥饿”
啊~!
在习惯了先被“情绪暴食”
肆无忌惮的抽干然后再“暴饮暴食”
将空虚填满的感觉后,朱墨那本就糟糕的性格就越不可收拾了…甚至她都把这当成了是一种享受~一种病态狩猎者玩弄猎物般的享受……
她一直这么玩就不怕翻车么?那当然…还真不怕!
这可是“游戏”
啊~一个有着“复活币”
的“游戏”
又何须畏畏尾呢?
更何况打从她掌握了“传送”
并围绕着它逐步完善作战方法后她还没翻过车呢~!毕竟她这“传送”
可是从极其稀有的彩色扭蛋币中获得的啊~其真正实力远不止表面上所展露出来的这么点~她倒是挺好奇到底有什么手段能把她给关住~!
不过眼下她最在意的还不是自己要怎么才能被关起来,比起去琢磨这种几乎不可能的事她倒是更想在把“全视之眼”
归还给老师之前多研究研究……
朱墨最厉害的其实还不是她的能力,而是她虽然已经玩“游戏”
玩到已经接近“疯了”
,她却依旧还保留有自知之明——她很清楚自己因为过早的获得了太强大的力量而在这“游戏”
中一帆风顺,这既是福也是祸——膨胀成“巨人”
的她很容易忽略掉脚边的“蝼蚁”