。
4、如果玩家本人击破与自己关联的缚行鬼的“弱点”
,并杀死了它,则可以获得启示之匙,集齐五把钥匙,即可通往第二层。
5、如果除你之外的其他玩家,在玩家本人在场的情况下,击破了与你关联的缚行鬼的“弱点”
,则玩家与该缚行鬼一起死亡,其余玩家得到启示之匙。
同时,古堡主人(位于第二层的最终boos)将获得削弱。
6、古堡主人会随时间获得增益,请尽快开门!
7、古堡会不定期触各种异象。
8、所有缚行鬼与boos均有特殊机制,请尽量周旋!
9、所有人通关第一层后,统一开启第二层】
【副本特殊设置1:诅咒
您获得的“诅咒”
为:真诚
效果:你永远只能说真话,但在对方对你说假话时,你可以记录“罪行”
,在之后合适的时候进行“裁决”
。
“被裁决者”
下一个行为将完全遵照你的安排。】
【副本特殊设置2:场地异象
1、幽暗示域:所有人的视野可见度缩小,5m之外无法分辨事物。
2、净庭之光:圣光普照,缚行鬼的移动度、积极性增加。
3、亡灵低语:所有死亡的缚行鬼复活,并主动攻击夺去他们性命之人。
4、欢庆之舞:所有缚行鬼自动寻找与自己相关联的那个人。
5、鬼影曳行:所有缚行鬼随机刷新一个位置】
【任务目标1:起始】
【通关第一层——积分5o,进度+3o%】
【任务目标2:终局】
【在第二层中获得胜利——积分5o,进度+3o%】
【任务目标3:“莫比乌斯环”
】
【破局——积分1oo,进度+4o%】
【提示1:完成任务目标2即为“通关”
,完成任务目标3即为“完美通关”
】
【提示2:该副本暂未通完成,平均进度未达5o%,无法直播!】
……
陌匀照例认真阅读了遍规矩,明面上系统表示这是合作本,玩家间不能互相攻击,但实际上留有了余地。
规矩上的话翻译一下就是,如果合作,最终boos没有弱点,但整体收集效率会比较高;不合作,就得想着怎么得知他人对应的缚行鬼和弱点,但最终boos会获得该弱点。
还得考虑时间一长boos增益的问题。
综合来看,“合作”
会是最优的选择,但应该不会所有人都这么认为……
顺手关上面板,前方的棕红色的大门应声打开,伴随着锈迹斑斑的大门缓缓开启的动作,一张单薄的字条从门的夹缝里飘落,陌匀良好的视力在飘落的间隙看清楚了纸条上占了几乎一半面积的“血字”
。
“救救我……”