把手机放到一边,乔延拉开窗帘。强烈的光线透过玻璃窗洒向屋内,驱散了夜晚沉积的寒意。听到手机传来震动声,乔延以为是许蔓回复了消息。但她打开手机,却发现消息是纪以霖发的:“中午能一起吃饭吗?我有事找你。”
在乔延的记忆里,纪以霖从未在放假期间主动找过她,更别提约她出去吃饭。不明白纪以霖为什么要找她,乔延问道:“有什么事吗?”
回复完毕,乔延打算先去洗漱。离开卧室后,她走到客厅正要往卫生间走,但想到什么,她往大门那边看了一眼,整个人瞬间呆立在原地。
乔延看到,她昨晚套在门把手上的玻璃杯,在此时已不见了踪影。
恐惧在剎那间袭来,仿佛有一股冰冷的气流穿透她的身体。屋子里静悄悄的,这里只有她一个人住,但乔延却觉得屋内有些安静得过头。
“昨晚房门是不是被打开过?我为什么没有听到声音?那个潜入者离开这里了吗?”
头皮发麻,乔延感到熟悉的房子里似乎潜藏了未知的危险。她不敢回卧室拿手机,而是快速走到门口,刚要打开门,却发现门边多出了一个黑色的纸盒。
“这是什么?”
把门打开,乔延站在玄关处拿起纸盒。纸盒不算重,她看到盒面上贴了一张印有文字的黑色卡片。
“恭喜你通过第一轮的“破冰”
游戏,进入到游戏的下一轮。盒子里是第二轮游戏需要使用的道具,请务必好好保管。”
看到卡片上的留言,乔延明白昨天闯入屋子的不速之客是来向她发放游戏道具的人。她不知道这个人是怎么做到没有惊动她,就把盒子送进了屋内?而她放在门把手上的玻璃杯,又去了哪里?
但想到幕后操作这一切的人,连送他们穿越时空回到过去这种事都能做到。神不知鬼不觉将存放游戏道具的盒子送入她的屋子里,对他们来说自然不是很难做到的事。
意识到暂时没有危险,乔延也退回到屋里关上门,将盒子抱回卧室查看。
打开纸盒,她看到里面有一封写有游戏说明的信件,和一个银灰色的长方形铁盒。从信件的封面上,她看到第二轮游戏的名字叫“盲盒游戏”
。
“盲盒?”
乔延记得,盲盒是在她大学时期开始流行的一种玩具盒子。因为盒子上没有标注,消费者只有打开盒子才会知道自己抽到了什么。
带着好奇,乔延打开了游戏说明的信件。
第二轮游戏:盲盒游戏。
游戏时间:下周一零点开始至周五晚九点结束。
游戏道具:五张装在不透明塑封盒里的卡牌,和一台小型卡牌识别器。
游戏规则:
参与者收到作为游戏道具的卡牌,需要在下周游戏正式开始后和其它参与者进行卡牌交换。
卡牌分为蓝、紫、橙、红、白五种颜色,参与者在游戏开始时会收到相同颜色的五张卡牌作为道具。在第二轮游戏中,参与者以交换并集齐五种不同颜色的卡牌作为游戏的通关条件,没有集齐五种颜色卡牌的参与者将会在本轮被淘汰。
本轮游戏将随机发放五张作为鬼牌的黑色卡牌,拿到鬼牌的参与者只需要集齐除去鬼牌的另外四种颜色卡牌方可算作通关本轮游戏。
但要注意,在游戏结束时,参与者手中有一张鬼牌会遭到淘汰,有两张及以上鬼牌将会受到游戏的惩罚。
为了保证游戏顺利进行,参与者每天至少需要与他人进行一次卡牌交换,且在游戏结束前至少要和三个人进行卡牌交换,违反游戏规则将受到惩罚。
注意事项:
本轮游戏为盲盒游戏,在游戏结束前,参与者不能打开手里的密封盒,只能通过卡片识别器来对手里带有特殊芯片的卡牌进行识别。
卡牌识别器的使用次数仅有三次,且只能在周一至周四使用。到周五游戏结束,参与者需要自行拆开卡盒确认手里卡牌的颜色。
卡牌识别器的使用方法会在打开设备后t另做说明。
禁止事项:
在本轮游戏中,禁止强制交换卡牌,禁止抢夺或偷取卡牌,也严禁在密封盒上做任何标记,违反本条规则的人会直接受到惩罚。
最后,希望参与者能自觉遵守本轮游戏的规则,也祝您在接下来的游戏中度过一段愉快且难忘的时光!
看完游戏说明,乔延也在长方形铁盒内找到了游戏道具。
游戏发放的五张卡牌被分别放在五个扁平的不透明铁盒中,外面封有一层银色塑封袋,从外面无论如何都看不到盒子里的东西。
和铁盒放在一起的是一个外形和手机很像的电子设备,乔延按下设备上的开机按钮,设备的屏幕缓缓亮起,使用说明的字幕也随之显现。
根据设备的试用说明,乔延将五个铁盒放在设备的扫描框内,接着她看到屏幕上显示她拿到的五个盒子里的卡牌都是蓝色的。
“开局没拿到黑色的鬼牌算是万幸。”
乔延松了一口气,但根据游戏规则,从下周一游戏开始时,参与者需要每天和人交换一次卡牌。
“比上一轮游戏更麻烦,这轮游戏是真的不能躺平。”
乔延想,就算有没拿到鬼牌的人想要什么都不做,直接等游戏结束被淘汰,但游戏规则却限制他们躺平。在游戏进行的五天内,每个人至少要和三个人交换卡牌。
“万一手里交换到两张以上的鬼牌,就会受到游戏的惩罚。”
在游戏里,受到惩罚是会死人的。
“在上一轮游戏中,票数最高的人会受到惩罚。但这一轮游戏,惩罚却是可以避免的。如果拿到鬼牌的五个人选择保留手中的鬼牌,不与其他人进行交换,那么这轮游戏中就不会有人受到惩罚。”