思索过后,白洛关闭人物系统,看着面板,按捺不住心中的好奇,手指在宠物系统上点了点。
【数量:11o】
【磨刀鬼宝宝(重命名)】
白洛看着面板上可点击的按钮,顺手将“磨刀鬼宝宝”
重命名为“童童”
,然后继续点击进去。
【名称:童童(宝宝)】
【种类:磨刀鬼】
【资质:稀有物攻型】
【状态:休息(参战)】
【等级:凡境四层】
【经验:o4oo】
【体:4(+)】
【灵:4(+)】
【力:4(+)】
【:4(+)】
【自由属性:16】
【天赋:控削双能、鬼魅物免】
白洛看着这个面板,眼中闪过思索之色。
大体上与自己的人物属性差不多,只是多了一些别的东西。
资质上给出了加点的方向,应该按照物理输出类型的宝宝进行属性点分配比较好。
至于天赋,白洛看了看天赋上的两个复杂图案,没有理解是什么意思,于是用手指分别在那两个图案上点了点。
【控削双能:物理攻击造成的伤害可以削弱对手的力量和意志,具有一定控制能力,视对手强弱而定,3o%概率触强制控制,强控时长5秒】
【鬼魅物免:鬼魅状态下免疫物理伤害,免疫概率1oo%】
原来如此,回想起之前的战斗经历,白洛顿时明白了。
自己当初的猜测是歪打正着,趁着童童退出鬼魅状态,对其造成了伤害,才最终胜利的。
接下来白洛按照以往的游戏经验,将童童的自由属性点按照三力一进行了分配。
包括自己,在决定好以后的方向以后,白洛也打算按照这样的方式进行加点,度一定不能落下,否则空有输出却碰不到对手,无法造成伤害。
分配好童童的属性后,白洛又连忙打开了背包系统。
在现背包空无一物后,白洛看了看手中的破布,尝试着动了动念头,便看到手中的破布直接消失,然后出现在背包空间里。
【容量:11o8】
【破布】
白洛手指点了点破布的图案,然后瞬间弹出一道信息。
【破布:记载着“雷部呼吸法”
的一张破布,布料来源于一件破旧的衣服】