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第95章 最后生还者(第1页)

)“但是,”

陈尧皱了皱眉,“这款游戏的复杂度和深度都太低了,不足以成为经典。”

他继续在脑海中搜索着其他游戏。

很快,又一个熟悉的游戏名称跃然眼前,《辐射》。

陈尧对这个游戏的记忆同样深刻。

这款游戏是一款典型的“开放世界沙盘游戏”

在核战争的背景下,玩家扮演的是一位幸免于难的青年,长大后需要重建文明,探索一个被废弃的世界。

游戏里有丰富的情节线和任务线,自由的玩法让人欲罢不能。

“这个也可以,”

陈尧点了点头,“不过,人家早就做出来了,不可能把续作交给我来做。”

难道没有其他的了?

就这样,陈尧花了一整个上午的时间,把记忆中的末日主题游戏逐个筛了一遍。

最终,他还是选择了《最后生还者》。

这个游戏的质量是有目共睹的,不管是剧情还是玩法都没的说。

更重要的是,这个游戏的画质和内容深度都比较适合现在的蓝星科技开发。

根据陈尧的记忆,《最后生还者》这个IP的开发团队,现在恐怕还没想过做这个游戏。

实际上,“顽皮狗”

工作室非常厉害!

这家在国外的游戏工作室,一向以制作精品闻名。

《最后生还者》就是他们的作品之一,并且一举奠定了他们在业界的地位。

但事实上,《最后生还者》这部作品首次亮相,还要等到五年后的2013年。

也就是说,自己有大把的时间来进行创作。

这个时期,正是顽皮狗工作室发展的重要时期。

几乎是同年,顽皮狗还推出了另一款作品《神秘海域》,这也是妥妥的王炸。

“现在,应该是顽皮狗的上升期吧?”

陈尧心里估摸着,“这个时候给他们一点惊喜,应该不算过分。”

想到这里,他不禁有些兴奋起来。

如果能把《最后生还者》这款游戏收入囊中,那无疑将为蓝星科技的未来奠定坚实的基础。

陈尧坐直身子,打开电脑文档,开始凭着记忆撰写《最后生还者》的游戏计划书。

这份计划书中详细描述了游戏中可能出现的各种元素,主角可能的成长轨迹、敌人的设计思路、各种剧情线索和谜题的设置、支线任务的设计,等等。

他前世对这款游戏的喜爱程度可见一斑,竟然凭借着模糊的记忆写了几万字的内容。

当然,也有不少包含自己的理解,从而做出的改动。

“呼!”

写完最后一个字符后,陈尧长出一口气。

他揉了揉酸痛的手腕,又开始逐字逐句审阅这份计划书。

“这个计划应该没什么问题。”

他自言自语道,“前世能让那么多个媒体给出满分的游戏,我现在抄过来应该也不会太差吧?”

陈尧对自己的记忆很有信心。

《最后生还者》这款游戏前世获得过三十个主要媒体的满分评价。

如果非要找一款最适合蓝星科技登上行业巅峰的游戏,那陈尧肯定会毫不犹豫地选择这款。

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