效果:放置之后可从中招募食人魔,最多可招募十五头
特技:高效进食、狂暴
高效进食:可以从食物中额外获取经验值,另外的,食用高品质食物有可能永久增加能力值
狂暴:进入狂暴状态,力量+2,持续十分钟,结束后进入脱力状态,力量-4,持续半小时
备注:食人魔身高约2。74~3。05米,体重136。05~226。76千克
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地牌·野猪人部落(10)
品质:绿
效果:放置之后可从中招募半兽人·野猪人,最多可招募十头
特技:猪脑过载
猪脑过载:类法术能力,每天可使用一次,使用后大脑进入高速运转状态,思维速度提高,可对自身或敌人使用。
备注:没想到吧?猪脑子也有好使的一天~
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法术卡·九出十三归
品质:白
效果:对资源卡组使用后可提前一次性获得一定时间内(1~4周)一半的资源产量,使用后对应时间内资源产量降低至三分之一
备注:超前消费,你很有种哦~
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装备卡·银鳞胸甲
品质:绿
效果:力量+1,魅力+1
备注:银鳞胸甲,五金一件
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和往日一样,卡牌虽然多,但能用的不多,看似厚厚的一叠,但实际上大部分都是白色怪物卡,也就是狗粮卡,不过现在第三卡组初定为统御卡组,那这些就有了更重要的用途,不能再作为狗粮卡使用了。
但也还好,如今有了圣气晶石和魂石的获取途径,还真不差狗粮卡这三瓜两枣的。
除了这几张卡和狗粮卡外,其中还有几张增加源力的地牌,不过地牌的效果基本都那样,格雷没有细看,元素地牌这种东西只有金色品质以上的有其他效果,以下的都是单纯的增加源力用的。
没什么好说的,格雷直接将所有元素地牌放置,将源力产量提高到了一百点每周,一阶地牌卡组的极限,再往上提升,需要一张绿色的任意四元素地牌。
而格雷手中目前则有两张元素地牌,一张是水,一张是地,每张可以增加五十点源力,放置后格雷的源力产量来到了200点,源力储备上限则到了1000点。
当然,这些都是次要的,最重要的是卡组升级奖励——
一号矿提升至二阶,可从以下三项奖励中选择两项——
1。100点源力奖励
2。每周额外产出十枚真实金币
3。每周额外产出真实铁矿(含铁量32。5%)五百公斤(地元素卡牌晋升奖励)