话音未落,小伊达已经冲了出去,降谷下意识地跟着抬脚开始加,才迈出两步已经完成了周边信息获取和方案制定和成功率评估——区区一盏提灯,他绝对不会抢不到手的。但真的要这么做吗??
于是在“弘树!快把手举高!伊达哥你太卑鄙了!!”
和“提灯的照亮范围只有2乘2,Rin你也不想被抱起来节约空间吧!”
和“抱歉呢提灯就由我收下了”
的声音里,那盏落到降谷零手中又因外力轻轻摇晃的提灯终于燃尽了灯油,只冒出一缕悠长的烟。
“……这是限时关卡吗原来?!”
gm弘树想了想:“好像是这样设定的?”
至于没有想起来的理由?反正不是因为某些人自顾自地就打起来了而这正好可以测试玩家做出纲操作时的运行数据。
真的介入从小孩手里抢到了提灯又眼睁睁揽看着它熄灭的降谷零,看着其他人脸上一致的“糟糕了但比起我们以前搞出来的离奇展也不过如此啊”
的表情,安静地思考起原先如果是他和挚友们遇到这样的游戏关卡会做什么样的反应。
啊啊,果然是把道具抛在一边,先互殴一番再继续游戏吧。
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但他是不会和现在的游戏搭子互殴的,而山洞还得过,让gm恢复提灯道具未免有点损失玩家的尊严,除此之外的过关方法,多年老玩家给出了他预想的方案。
“进去一路摸墙走总能找到出口的,爬山也可以,不过这两个方法都比较费事。”
林和悠这样说着,话音一转说出了他真正推荐的路径,“但是我们的目的其实是抵达另一头对不对,既然这样的话我推荐自制投石机,攻城级别的精准度是有点困难但只是把人弹上天很简单,放心,做这方面我是专业的,只需要校准几次轨道就可以了,担心的话可以再带个铁锅落地的时候当滑板用!”
对此,伊达航代表其余的人给出回应:“我觉得这次可以先选正常一点的方案。”
“啊,投石机不是很合理吗?那再拜托弘树提前给所有人写一条不会摔死怎么样?”
他还在抗争。
弘树甚至犹豫了一秒是不是该尝试这种挑战物理引擎的操作,但最终还是说:“我也可以直接把我们的定位改到下一关?”
大概这就是婉拒吧。
林和悠大感失望,但很快收回了遗憾的表情,交握双手抵在鼻端,做出了仿佛面对生日蛋糕的许愿姿势,语气也跟着诚恳起来。
“那么我希望能有一盏电子幽灵出演火焰精灵的提灯。”
话音刚落,他就原地消失,与此同时一声惨叫紧接着“你拿什么在摸我!”
从漆黑的山洞里传出来,而弘树手里那盏提灯又重新燃起了火焰,那个只比林和悠的原声多了点合成质感的声音响起,说着“还有两个小时就该吃晚饭了,请注意游戏时间”
,跟温馨提示一样。
降谷零默默蹲了下来,凑近他那个把气球拽到一旁的班长,小声地吐槽起来:“你们平时玩游戏一直是这样的?”
伊达笑着拍拍他的肩,反问道:“很有意思,对吧?”
“让人觉得有必要调阅他的社会化评估报告——是这种程度的有趣。”