[編造一個謊言的第一步,是要自己相信它。]
系統淡漠的聲音響起。
[你的記憶會被懶惰查看,但是現在,你能掌控記憶的排序。]
系統的話,讓夏約開始思考,他反問了一句:
[蒙太奇謊言?]
蒙太奇,意為構成、裝配,後來變成剪輯的代名詞。而蒙太奇謊言則是一種敘事手法,通過改變事件發生的順序,達到顛倒真相,欺騙他人的結果,並且因為述說的全部是真實故事的片段,這種欺騙手法很難被察覺。
所以,現在是要將自己的記憶當作被拍攝的影片,通過主觀構建、重塑,將事情發生的原因結果顛倒,模糊事件的重點。
[對。但是怎麼騙過懶惰,就看你自己了。]
[記住,欺騙他人之前,要先欺騙自己。]
[不過你似乎很擅長這個。]
話音最後,系統不忘嘲諷,夏約向來很擅長將錯處推給別人,然後心安理得地繼續招蜂引蝶,要不是如此,也不會落到現在的下場。
夏約沒心思再去鬥嘴,想著怎麼利用自己的記憶編織出一個的故事。
現在已被發現的,就是系統這兩個字的存在,伊萊亞茲不是能被隨隨便便糊弄過去的神,人類社會發達的文藝作品足夠他知道系統二字的真實含義。
不可預知的是,伊萊能不能看見自己來到這個世界之前的記憶,如果他可以,而自己卻沒有說實話,那瞬間就會被拆穿。
還有就是,自己和系統的對話會不會被發現。
夏約深吸一口氣,這是他人生當中第一次撒這麼大的謊。
[如果伊萊發現我在騙他,會怎麼樣呀。]
夏約做了一番心理建設,卻對自己的下場有些好奇。
[陪著懶惰直到壽命終結,到時候我再帶你去下一個世界。]
[聽起來也不太糟糕?]
[神的壽命是無盡的。]
[。。。。。。]
[統,下一次能不能選個沒自然力量的世界,你一來就給我搞什麼神明人魚,有點ho1d不住。]
夏約覺得,是因為伊萊太強的緣故。
系統沒有答應,只是淡淡解釋著為什麼第一個遇上懶惰,他述說的聲音低沉,有種時間沉澱的美感。
[懶惰沒什麼侵略性,如果第一個都通過不了,後面更加不可能攻略成功。]
[。。。。。。]
確實,後面那些什麼暴怒、傲慢聽起來不是什麼善茬。
但是說伊萊沒什麼侵略性,他不信!
[攻略對象的性格跟他們的碎片化身有關係?]
[嗯。]