小鸟游从回忆中醒来,“明明完成任务才是最重要的。”
傅司摇摇头,“没关系。我一直在看着。斋藤已经快走到100米的距离了。”
小鸟游顿时打起了精神。100米的距离,就是铃铛可以作用于大猫的距离。
那边,斋藤已经开始摇动了铃铛。
清脆的声音,流淌在长街。
“起作用了!”
小鸟游兴奋地说道,“大猫摇摆不定的尾巴停住了。”
“斋藤的反应有些不对劲。”
傅司敏锐地发觉了斋藤的异样。
小鸟游仔细观察了一会后,也发觉了,“斋藤先生是累了么?脚步似乎迟缓了。”
“不对。看他的动作变化……”
傅司微微眯眼,“是铃铛变重了。”
小鸟游愕然。
“恐怕是摇动铃铛的时候,就会增加重量。难怪铃铛初始重量那么轻,我还在诧异这是什么原因。原来是会逐步累积重量的”
傅司说道。
“可之前都没有这种变化。”
“这正说明我们找到了正确的大猫。”
傅司沉声说道,“规则应当是——在距离大猫100米的范围内摇动铃铛,铃铛就会变重。”
……
……
事实正如傅司所猜测的那样。
斋藤在一开始还未察觉,一直在摇着铃铛。
大猫身体硬直的反应让他一喜。这说明铃铛对这只黑猫同样是起作用的,那么接下来的任务就好办了。
但他渐渐就发觉手中的铃铛越来越重,他一开始也怀疑是不是自己疲倦了,产生了错觉。但随着铃铛的重量已经超过了普通的大西瓜,他逐渐感受到了压力,手臂产生了明显的酸胀感,这显然是不正常的。
他尝试性地停下了摇动铃铛,那重量上升的感觉顿时消失了,于是明白了关于铃铛的完整游戏规则。当摇响铃铛的时候,大猫的身体会硬直10S,但铃铛也会变重,变重的幅度应该是指数爆炸型的——一开始他根本没有察觉到,但后面只是摇动铃铛一下,那重量的增量都相当于在铃铛里面塞了一本大头书。
斋藤皱起眉头,“该怎么办?要退回去与傅君商量么?不,不行。已经走了30米,现在退回去铃铛的重量恐怕也不会清零,到时候再返回来只会浪费时间和精力,而且抵达大猫身前的时候,铃铛的重量也会凭空多出一大截。”
“只能‘节约’着摇动铃铛了。之前说明书上写着‘摇动铃铛会让大猫僵直10S’,那么我就每8S摇动一下铃铛,剩下2S用来作为缓冲。2S有些短,但是……办没法了,再多就会增加我的负担。要是铃铛重到了我摇不动的程度,那可就糟糕了。”
既然已经做出了决定,斋藤便不再犹豫,他用手机设置好了每8S报一次时后,就再次踏上了路程。
这一次,是用小跑的——既然有了时间限制,那就不能再稳扎稳打、慢慢悠悠地上去了。
……
……
“铃铛的作用……”
三轮莲观察着斋藤的动作,虽然由于距离原因他看不清大猫的反应,但隐隐有了猜测,“是用来限制大猫么?”
“铃铛后面似乎拖了很长的绳子。这么说来,任务会是……将铃铛系在猫的身上么?”
这个猜测十分合理,但不知为何三轮莲却莫名觉得不舒服。并不是游戏任务本身让他不舒服,而是这勾起了他模糊的回忆。那回忆是如此久远,以至于他已经记不得具体的事情了,但他却还记得那厌恶的感觉。