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看到自己的属性面板,许乐轻轻地咦了一声,这个游戏竟然摒弃了喜闻乐见的捏脸环节,直接生成身穿游戏图标T恤的玩家形象和数据面板。
对于他这种讨厌麻烦的玩家来说,倒是省事,只不过o。8的体质属性,是不是有点过于真实?
不过,也有敏捷和感知两项属性过普通人的基础值。
天赋专精方面,格斗和射击都比较好理解,但是技巧和灵感的作用,目前尚且不得而知。。
然后就是没有等级设置。
许乐皱了皱眉,关闭属性栏,将注意力重放回探索游戏。
关卡任务是生存五天,所以他能大致推论出这个场景的玩法,应该在这个危险重重的森林中,依靠木屋为据点,防守来自外部的攻击。
想到这里,许乐又下意识地看了一眼窗外。
四面都是望不到尽头的树林,森林中很平静,树影斑驳,充满了沉郁的气息。
尽管看不出来有什么问题,但这毕竟是一个未知的世界,平静之中,也许隐伏着极大的危险。
他决定先从身边的木屋着手调查。
目光在周围移动,落到木床和木椅上面,字迹再次浮现。
“名称:老旧的木椅,属性:道具,品质:粗糙”
“说明:单位时间可恢复少许体力”
而木床也是一样。
“原来如此。”
许乐点点头。
毕竟是手关卡,不会给玩家设置太大的障碍,主要以熟悉操作为主。
除此之外,许乐还在木椅上现了一张“地图”
,墙上找到一把“猎枪”
和三十“子弹”
,并在墙角现一堆“堆放的木材”
,五个“罐头”
和一根“木棍”
。
“名称:地图,属性:道具,品质:普通”
“说明:从地图上无法确定森林的边际,中间有一条河流和一条公路贯穿,此外值得注意的是,在这张地图上用红画出了六个圆圈。”
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“说明:从地图上无法确定森林的边际,中间有一条河流和一条公路贯穿,此外值得注意的是,在这张地图上用红画出了六个圆圈。”
“名称:罐头,属性:食物,品质:普通”
“说明:使用可恢复5o点饥饿值”
“名称:木棍,属性:武器工具,品质:粗糙”
“说明:一根普通的木棍,你可以当做工具使用,也可以用它敲破敌人的脑袋。”
“名称:猎枪,属性:武器,品质:普通”