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第3章 玩具帝国系统(第1页)

浮空面板渐渐显现。

出现了三个子菜单。

面板、幸运大转盘以及商城。

莫雨先是点开了面板菜单。

姓名:莫雨

玩具帝国:飞奥帝国

玩具币:o(……)

背包:无

技能:二维动画(大成级)、厨艺(小成级)、歌唱(小成级)

玩具币这一栏的省略号,似乎还能展开。

莫雨手指轻点,一个新的面板就此出现。

玩具名:我和外星公主有个约会

销量额:3o。4万元

#销量额与玩具币的兑换比例为(1ooooo:1)

我和外星公主有个约会?

莫雨对这个名字再熟悉不过了。

这是原身制作的原创科幻爱情动画。

剧情很拉胯,以至于玩具的总销量,也就只有区区的3o来万。

和面板上的数据都能对得上。

莫雨经过一阵摸索,也渐渐明白了玩具帝国系统的底层逻辑。

系统和飞奥玩具厂进行了绑定。

只要飞奥玩具厂推出了新的原创玩具。

系统就会将这些玩具的具体销售额,给一一记录在册。

玩具销售额能兑换成系统的通用货币——玩具币。

使用玩具币,能在幸运大转盘菜单内进行抽奖。

也能在商城菜单内,用于购买物品。

莫雨没犹豫,直接用原身留下的3o。4万销售额遗产,兑换了3枚玩具币。

返回初始菜单。

莫雨现商城并没有开启,于是点开了幸运大转盘。

系统的提示文字同时出现。

【初级幸运大转盘,每次开启需消耗玩具币一枚。】

【奖励概率分布:消耗类(78%)、属性类(1o%)、技能类(9。9%)、特殊物品类(2%)、商城权限类(o。1%)】

各种物品分类也进行了说明:

消耗类:一次性消耗用品。

属性类:永久提升某项基础属性用品。

技能类:提升技能等级用品。

特殊物品类:具有特殊效果用品。

商城权限类:开启商城某类物品购买权限。

还有商城权限类?

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