想来想去还是得专门给魔法做个分类,虽说大概率人类那边是会有类似得法术评级的,但我还是想自己整一个。
先是做一个标准。
虽然只有我自己看,但还是叠个甲:纯粹主观判断。
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s级:模,任何情况下用出来都能决定乾坤。
a级:核心,构筑一套战斗策略时,可以作为核心选择的法术。
B级:强力,泛用性强,针对热门战斗策略有高压制力,或是单纯本身性能出众。
c级:能用,无功无过。
d级:勉强能用,在某些特定情况下有一定作用,性价比更高法术的下位互换等等。
e级:废物。
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护盾术
等级:1环
施法要素:动作
目标:自身
魔法核心:盾牌
已知可变成分:自动,防御,浮游
个人评价:a
我学会的第一个法术。
由我自己写出来感觉很奇怪,但大家都知道,人总是喜欢夸自己有的东西(
当然这个a我是真觉得它配。
前段时间和阿方索对练的结果我其实还不是太认可的,毕竟对手是我,不知道他会不会有什么顾及,或是有留手之类的。
但后来那天和士兵们开会后来转友好斗殴,就让我真正确认了这个法术的优越之处。
简单概括就是掌握主动权。
跟迷你Q的画皮一样,大家互相能秒,但你打在我盾上,我能秒了你,压力就一定是在对过。
这个法术可以逼着对手去做选择,同时让自己可以安心地实施自己的战斗策略。
如果不是随着阶层提升,这盾能坚持的时间越来越短的话,我都能给上一个s。
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庇护所
等级:1环
施法要素:无
目标:接触
魔法核心:隔绝
已知可变成分:增幅
个人评价:B
我学会的第二个法术。
第一顺位是治疗微伤的,最后拿了这个。
从结果来说也不坏。
这法术效果是大概1o秒左右的时间里,施法者不会受到来自任何外界的影响,自身也完全无法影响外界,并且自身无法行动。
效果倒是不陌生,但我现在的疑惑是,它这个“不会受到外界影响”
怎么不包括视觉和听觉的。
记得小时候看机器猫时候好像有个能隔绝外部因素的套子啥的,我估摸着这个法术如果能仔细开一下应该也能那样定制关键词。
不过这法术还有个非常独特的地方是它几乎瞬。
瞬这个特性具体是怎么来的艾莉西亚也不大清楚,但我想说的是,虽然不能关敌人(有哪怕一点点抵抗就会失败),但这就是崩裂禁锢!是星体禁锢!
可惜必须接触到队友才生效,要是距离能远一点就真的神技了。
红笔批注:
后来我想起来博得3里似乎有个给自己套这玩意再给自己上剑刃风暴的打法,我用护盾术试了试--当然是先上了护盾术再给庇护所--结果有点搞笑。
护盾术这b玩意的触机制是你周身一个多少距离上被攻击时启动,而庇护所是完全贴在人身上生效的。所以明明本体暂时处于无敌状态,护盾术还是会很自觉地去撞攻击把自己撞掉。
所以理论上那打法是可行的。但这里的庇护术它不能动啊!结果还是屁用没有。