雕像形状各异,有骑士,有弓箭手,有炮台,甚至还有拿着法杖的祭司。
这是什么意思?
眼镜青年直觉这或许和副本的主线有关。
想了想,把自己所看见的简单向周围几人描述了一下。
草坪上的雕像吗?
林昭昭闻言转头看去。
绿色的血条虽然没见到,但是……
【骑士雕像】
【——激活后,每5秒进行一次挥斩。】
【输出能力:s。攻击距离:1。】
【弓箭手雕像】
【——激活后,每10秒射出一轮箭矢。】
【输出能力:a。攻击距离:10。】
【炮台雕像】
【——激活后,每30秒发射一枚火炮。】
【输出能力:s。攻击距离:30。】
【法师雕像】
【——激活后,每20秒释放一次范围法术。】
【输出能力:b。控制能力:s。攻击距离:20。】
林昭昭:“……”
塔、塔防游戏?
万圣节古堡(3)
猫猫一不小心就看透了这个活动副本的本质。
顺着这个思路一想,之前路线弯弯绕绕、没什么岔路口的小镇,以及那片地底藏着无数骷髅的墓地……
大概就是怪物前进的路线和产地吧。
果然,再次回头望去的时候,墓地和古堡山丘之间出现了一道难以跨越的沟壑。
零零星星几个骷髅从地底爬了出来,慢悠悠地朝小镇的方向走去。
经过街巷的时候,有的骷髅随手拿起木桶盖当做盾牌,有的骷髅则是拿起了刀和铲子。
戴上“装备”
之后,属性相应提高,原本脆弱不堪一击的骷髅变得勇武起来。
等顺着小镇绕行一圈后,正好可以以完备的状态,袭击古堡后门。
虽然第一波只有十来个骷髅,但如果玩家不做任何防备……
恐怕第一天晚上就要损失惨重。
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“我们不需要提前做什么准备吗?”