那么,在《我的世界》中,橡树真的会掉苹果吗?
会的。
或者说,曾经会掉落。
对,在7o年前迈雅的年代,2d像素人版本的《我的世界》里。
当年所有玩家必定都知道,砍伐橡树之后,等它的树叶模块萎缩,会有概率掉落苹果。
根据模组的不同,砍伐橡树后苹果的掉落率在o。5%到5o%之间。
可是橡树的果实明明是橡子啊!为什么《我的世界》中的橡树会掉落苹果呢?!
这,的确是一个看上去非常不“合理”
的设定。
游戏官方当年并没有给出解释,但有热爱考究的玩家作出了比较符合逻辑的解释,并且被广大玩家群体接受:
从橡树上掉落的那玩意儿其实根本就不是苹果,而是一种叫做俗称为“oakapp1e”
的东西,中文直译是树苹果,学名是栎瘿。
栎瘿又大而圆,外观上的确比较类似苹果,所有有个俗名树苹果,很合理。
但这玩意儿其实并非水果,而是一种瘿蜂的虫为了孵化幼虫而在树干中注入了某种化学物质,树受了刺激长出了“瘤”
状的增生组织,就是人们认为的树苹果。
在充满神学色彩和黑魔法的古代欧洲,那里的德鲁伊认为这种圣果具有神圣的功力和疗效,甚至可以起死回生。
于是,《我的世界》官方当年在做这个“不合理”
设定时,其实是把欧洲古代传说中橡树苹果,与现实中的苹果做了一个融合。
于是,橡树结出的“苹果”
可以用来合成附魔金苹果,拥有提供短暂的抗伤害、恢复饱食度和快治愈的效果,适用于各种急需恢复生命和状态的情况,是个非常有魔法色彩且神乎其神的食物。
然而,这个设定已经在2o4o-5o年代,《我的世界》从2d时代进入到3d全息时代的时候,官方为了更加“科学”
“合理”
,已经将它迭代掉了。
但对于生活在设定更迭前二三十年的老迈雅来说,根本无从得知还有过这样一个改动。
同样,对于生活在设定更迭后二十年的新玩家群体,他们自然也不知道曾经有过这种槽点满满的设定。
于是,信息差就这样产生了。
迈雅:12棵树都不掉苹果?这是什么极品非酋的运气?
一一星,笔书画,飞翔的猫:橡树跟苹果有什么关系?本来还以为是新版本的什么彩蛋设定,玩家还没现而已,结果好像是村民npc的aI逻辑混乱之后的错觉。
看迈雅还一副气势汹汹要抡斧砍树的姿态,一一星赶紧上前拉住她说:“你真见过会落苹果的橡树吗?”
“昂?那还能有假?苹果不就是橡树才结的吗?”
十分理所应当的回答。
一一星哽了一下,嘴角抽了抽,还是耐心解释道,“……我觉得吧,苹果一般科学广义普遍精准上来说,应该只有苹果树才会结……”
“我亲爱的傻子朋友,我十分肯定你是认错了树。”
飞翔的猫眯着眼露出一个嫌弃的假笑。
善良的笔书画没有选择补刀,但她的眼神也已经说明了一切。
迈雅眨了眨眼,看着三个玩家好像看大傻子的眼神,终于意识到可能有哪里不对。
口胡!是不是在这四十年间的跨度里,官方又做一些她不知道的改动!
“……”
迈雅收回斧头,若无其事地挠了挠头,吹了个口哨,“那什么,就当无事生吧。不是要去找食物补给吗,这橡树林看着贼不吉利,我们赶紧走吧。”
萝莉背着手摇头晃脑冲在队伍最前开路。
三个玩家朋友总体上说也算是善良的家伙们,就当这是个互动小彩蛋,互相对视一笑摇摇头,也不继续补刀,追随着萝莉的脚步前进。
四人小队朝着西南方向继续前进了一会儿。