所以仙陨暗搓搓的更新了很多支线剧情,并且魔改。
致力于每次cg发出来时,能让宿主得到最好的,重温黑历史的羞耻感和操蛋感。
并且它非常不是人的,把这些剧情全部安插到了觉夜沉那边的地图里。
打算用来调戏一下宿主。
至于宿主看到剧情后啥反应。
仙陨才不管。
于是,仙陨把御长生穿越到某世界牺牲的僧人的剧情拿来改了。
又把聊斋世界里的剧情也改了一下。
甚至还把付丧神的那个聊斋跟昼明夷那个聊斋剧情给连接了起来。
最后还把阿修罗界的剧情也搞了出来。
全部魔改。
这么一来,仙陨就新增了近千条支线任务。
而且大多数还是连环任务,一环套一环的那种。
奖励也非常丰厚。
连环任务给的是永久时装,以及经验值,升级会很快,并且还看脸有一定几率获得剧情宠物以及坐骑,欧皇还可能触发新的奇遇获得额外奖励的神器级别装备。
当然,为了符合仙陨的闷骚气质,这些事情,一直以来仙陨都是暗搓搓的搞,从未更新在公告里。
就如同所有的剧情线,它从来不主动提供线索一样,全靠玩家自己摸索。
这也是没办法的事情,仙陨在穿越前就是个经营了11年的游戏【包括内测期间】,剧情都替换了七八次,积压了一堆内存,职业也是从五个职业暴增到16个职业。
后来吞了很多系统和游戏,内存升级多了,不少相关的剧情和设定若是一次性放出绝对会让人脑门疼。
因为数量太多了。
所以仙陨只能提取单纯的剧情模式,然后挑选cg里的模型,整改过后,在按照调整后的模型,让主脑生成新的cg剧情。
这也是为什么,灵陨的游戏模式跟仙陨的模式不一样,毕竟仙陨是三个阵营,16个职业。
但是现在则是几百个职业和上千个种族,仙陨原本的职业都被它设定为隐藏职业,安排给npc了,而玩家们能获得的职业,就是仙陨从其他游戏哪里吞来的职业。
什么战士,射手,术士之类的。
运气好的,达到标准的,可以开启仙陨原本的职业。
这也是没办法,仙陨原本的职业技能在异变中跟着御长生一次次加强,着实强的有些过头。
为了避免玩家玩游戏把这个世界玩崩溃,所以仙陨才做了个游戏,要不然它就直接入侵现实了。
而隐藏职业里的仙陨职业,自然是削弱版的,或者说,是穿越前的游戏初始数据。
不用担心会有人作妖。
毕竟,仙陨又不需要玩家拯救改变自己,它只是需要玩家能够让它营业,只有宿主一个玩家太寂寞了。