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40关于我造了个盾这件事(第1页)

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李诺瘫在了椅子背上,手里颠着精灵球,琢磨着的时候,旁边椅子上出现了一本说明书。

“《啊,朋友万岁》?什么鬼名字?”

他翻开书的那一瞬间,不算多的信息涌入大脑,这次连归总信息都不用,因为内容真的很少……

简单来说就是,玩家之间可以互加好友。

这个好友的用处有很多啊。

1、剧本任务如碰到大型剧本,就是开放世界的那种,可以联系你的好友参加。

你能知道好友的降临点,并且还有少量的奖励加成,但也有坏处,与好友组队参加的剧本难度会有那么一点高。

难度高也就代表了奖励更好,有风险有回报,就像这次李诺参加的剧本。

如果一开始他选择就是循规蹈矩的做主线任务,不触隐藏世界观的特殊任务,结果也就是拿点中规中矩的奖励物和金币。

放在现实中,那无非就是普通社畜。

但他触隐藏世界观的特殊任务,导致难度升级,这个奖励就很屌了,相当于初中生伪造简历去世界五百强面试总监职务,气人的是,最后还面试成功了。

2、永久性组队。

这里指的是正经的组队,必须满足团队人数5人的最低下限,一旦组队就不能轻分开的那种,好处是共享一个登录空间,每个月月初有一次抽奖机会,月末上交的金币会减少5oo。

且能随时把自己的金币分给别的同队玩家使用。

简单来说,就是养猪场啊。

3、特殊好友。

需在剧本任务中达到某些特殊条件才可以解锁的功能。

如,生命大融合,而且必须是那种不涉及金钱利益的大融合。

特殊好友之间可以互相传输不特殊的“技能”

这就很微妙,什么是不特殊,李诺的理解就是谁都能学会的。

比如拳击、开车、穿着高跟鞋奔跑。

特殊类技能应该指的就是在玩家所处世界观之上的事物,比如你让野比大雄学习邪王炎杀拳不现实,让找妈妈的小蝌蚪学会翻花绳太残忍。

门当户对,就是技能特殊与否的界定。

最重要的一点是,特殊好友之间的金币是互通的,经验值获取也是互通的,可以理解为一起赚钱还房贷。

在某些特殊任务,如现实剧本的任务里,还能将特殊好友召唤过去帮忙,但根据剧本内容不同会有一些限制在里面。

4、训练师。

和npc之间最特殊的关系绑定方式就是【精灵球】。

即,从主仆关系里抽离出的“队友关系”

简单来说就是宝可梦与训练师的关系,或者说皮鞭、口球和高跟鞋的关系。

npc被收服后可以被选择为“队友”

或是“小精灵”

队友会解锁“特殊好友”

功能,便于成长与合作。

小精灵则阻碍住思维模块,保留原有能力,成长性有限制,使用起来需要先投出精灵球召唤,但会像个木偶一样听话,好比富二代去会所白嫖。

……

看完这些之后,李诺有些失望。

他本来想的是,把装着2B的精灵球放到【概率系统】的奖励池里,等再完成一个任务后回来看看奖励池会不会把精灵球里的2B变成扎古。

“这下浪漫不起来了。”

“不过换一种思路,我收了个小精灵,而那个精灵会成为我的好友……”

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