学习态度特别端正,特别积极。
乌森偷溜进来旁观,刚好听到安迪说要点一个人上台做题目。
“如果他犯了错,我们正好可以借此讲一讲究竟哪里有问题,帮大家摆正思路。”
第一次见他的时候,安迪瘦的像个骷髅,行为举止带着点畏缩,现在脸上有肉了,站在讲台上一脸威严,像模像样的。
给人改正题目的时候,口齿清晰,逻辑分明。
论一位数学老师的诞生。
乌森突然觉得有点欣慰,t到了基建游戏的快乐。
不过这欣慰和快乐也就一闪而过,乌森听课听很晕,又怕被发现,暴露他这个城主其实是个文盲的悲伤事实,没过多久就溜了。
和我的泥头车一起出城创飞东西喽!
一个全新的npc
乌森曾经有过一个想法,那就是找一只很酷的坐骑。
但在拥有泥头车一段时间之后,他打消了原本的念头:动物坐骑虽好,终究不如泥头车。
泥头车不用喂,也不用担心好感度下降之后逃跑,并且不需要的时候还可以收进道具栏里,那可谓是非常非常不错。
今天,乌森照例在布尔城周边东看西逛,他的城民们学习亡骸复生的速度挺快,已经有五六个人能够尝试控制螃蟹行走了。
乌森早就凑够了三百多只螃蟹,现在每个城民都有一只死螃蟹,不论男女老少,人人都有。
他们对自己的座驾非常上心,没事就擦擦洗洗,让乌森想起了现实世界中的有车一族。
不过,可能是大灾变的影响,布尔城里最多的是青年期的男人,女性和老人比较少,孩子就更少了,整座城市,统共就那么五个。
和现实世界里的熊孩子不一样,他们很乖,看见乌森的时候,还会眨着大眼睛问好,声音软软的,甜甜的。
最主要的是,他们长得都特别可爱。
乌森没顶住,看见就想给东西。
到目前为止,他已经给出去几罐糖果,两只毛绒兔子,三只蝴蝶结,五把小木剑,肉干若干,丝绸几匹,颜料若干,画布若干。
这就让孩子们更喜欢乌森,态度更积极,而乌森面对这样的萌物,又会忍不住再多给点东西,如此,形成了一个闭环。
不过他是个半路菩萨,所有物资来源于埃博塔斯。
埃博塔斯有个玩具屋,他非常好心的把钥匙给了乌森。
然后……嘿嘿
乌森从泥头车上得到灵感,发觉铁匠真是一个不可多得的高技术人才,他开动脑筋,给铁匠提建议:“你能不能弄一个机械螃蟹?”
他又开始比划,就像他曾经对着铁匠比划泥头车那样:“只需要这样,那样,然后我们就可以得到一个超酷的机甲螃蟹!”
乌森不是瞎想,他看见过可行性: