玩家们的火炮对轰动静太大,莱州城中的军民在城中都能清楚地听到巨大的炮声,这让城中的士绅无比庆幸自己没有脑子一热胡乱行动:
看看人家这阵势,这种规格的炮击要是用在城墙上,莱州城的城墙早就被轰塌了。
“还好安东镇这群人打仗讲究,不在城里打,不然不知道得死多少人。”
这是莱州城一众百姓士绅的共同想法。
当然,玩家们暂时只在野外打仗是因为比赛的缘故,并不是为了城中的百姓…
“果然,和玩家对战和与NPC对战是不一样的,玩家不会被大炮轰垮。”
林登万和陈秋都做出了一致的判断,要想取得胜利,还是得靠步兵才行。
于是在炮击过后,玩家们便开始排出阵型准备射击。
玩家们的射击对决自然和打其他部队不一样:
无论明军,清军或是其他势力,他们都受士气影响,一波突然而至的重大伤亡很有可能就会导致整支军队的全面溃败,但玩家们显然就不会这样了。
因此,玩家们之间的对战就不会玩什么抵近射击了:那样除了白白损失兵力之外毫无意义。
两方玩家随即都排出了长长的横型阵列,他们想要通过增大射击范围来使每一次齐射都打出足够的火力水平。
两方玩家几乎是同时开枪,顿时枪声在战场上响彻云霄,便带起了一阵阵硝烟,空气中弥漫着浓烈的火药味。
一波齐射打完之后,双方士兵们立刻切换位置,没过多久,又是一阵枪声响起,一颗颗致命的子弹呼啸而出,在双方的军阵之间飞来飞去。
不断有玩家被子弹击中而倒地不起,倒下的玩家很快就被拖走,接着马上就有玩家顶上,玩家们这个时候倒是展现了强大的纪律性:
不需要太多指挥,也不需要督战队,没有任何玩家会畏战不前亦或是浑水摸鱼,所有玩家都在尽力地作战。
不过这样的对射显然很难分出胜负:
毕竟玩家们的射击水平差不多,人数又一样,这就使得双方互相射击之后造成的伤亡也是差不多的。
眼看光靠射击无法分出胜负,陈秋率先出招:
他招招手,很快一支盾车部队从军阵中杀出,接着一队手持手雷的掷弹兵跟在盾车后面,朝着对方冲过去。
林登万在战场上看到这一幕愣了一下,继而又笑了起来,陈秋居然玩起了盾车?
“哼,都什么年代了,还玩盾车,这个时候连清军都不用盾车了。”
林登万觉得陈秋可能是想当然了,盾车这玩意确实可以用来防御箭矢和子弹,所以他想用盾车抵消掉林登万这一方玩家的子弹,但陈秋显然忘了一点:
那就是玩家们是有火炮的,盾车面对火枪和弓箭有用,但在炮弹面前就不够用了,这也是后来清军逐步淘汰盾车的原因。
因为明军后面装备了大量大口径火炮,清军的盾车就没啥用了,盾车面对大炮容易被崩碎,不仅难以产生防护效果,崩碎的木屑反而会化身杀人利器,大量杀伤自己人。
当然盾车防这个时代的子弹还是有用的,历史上清军欺负火炮水平不行的准噶尔就再度用起了盾车…
林登万随即下令让炮队开火攻击陈秋的盾车,于是,一波炮弹猛地砸了过去,陈秋派出的盾车被炮弹击碎的同时连带着杀伤了躲在盾车后面的玩家。