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第488章 是NPC不是怪(第1页)

“为了避免有人说我在无脑黑,我先来夸一夸《人皇》的优点。”

“先,就是《人皇》的打击感与动作系统。”

“无论是各种武器的打击音效,角色的攻击动作,怪物受击的力反馈动作,做得都非常到位。”

“放在国际游戏市场上,也算是最顶尖的一批。”

“或许碰瓷不了动作天尊卡婊。”

“但吊打一些欧洲二线游戏厂商是没有问题的。”

“看得出来,这部分艺游工作室应该出了很多的力。”

“其次,就是boss战的背景音乐。”

“例如昆仑山最终boss战——昆吾与开明兽。”

“那种征服荒蛮的气魄显得大气蓬勃,倒是很像《士兵突击》里配乐。”

“而后半段背景中的如念经一般的女声合唱,则让我想起2oo5年《攻壳机动队:无罪》的傀儡谣。”

“如果说配乐那些地方不足的话,我觉得就是缺少琵琶、二胡、唢呐等传统乐器,尤其是唢呐这种能够击破人类灵魂的乐器,让游戏配乐欠缺一些地道。”

“最后,就是游戏的画面与场景了!”

“不得不说,《人皇》中的游戏场景的那种大自然美,是相当漂亮的。”

“很多小的细节,例如蚯蚓、蚂蚁、蜻蜓等小动物,在游戏中都有出现。”

“甚至,我无意中还看到了蛇吃兔子的镜像。”

“还有南边的长江与北边的黄河,这两条江河的也是气势滔滔。”

“甚至,在游戏里拍摄《动物世界》也不违和,可见这次燧人网络在场景上应该没少下功夫。”

“说完了优点,我接下来就该批评一下《人皇》缺点。”

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