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第62章 明凯三步走本章一定要看(第1页)

“入围赛截止到今天,已经全都打完了!所有的数据已经都出来了,你们看一下!”

Nofe教练将入围赛的数据交给大家手中。

周涵洋拿过数据仔细的看了一下。

EDG的赛训做的还是相当不错,不但将入围赛所有英雄的BanPick数据统计出来。

还将英雄的对位胜负数据统计了出来。

甚至将上中野的APAD选取率统计了出来。

除此之外,还有当队伍选大嘴老鼠女警这种大后期AD时,其他位置的选择。

通过这些数据,周涵洋原本脑海中略略有些模糊的版本理解,脉络逐渐清晰了起来。

经历了一整个春季赛的版本改动,逐渐奠定了一个基调,那就是拳头在不断的提高英雄的耐久度。

耐久度的提升,导致前期强势的英雄,到了游戏后期很难有所作为。

前期英雄必须在强势期拿到足够的优势,后期依旧保持一定的战斗力。

但大家都是职业选手,就算打不过也绝对不会给机会。

S8的RNG将这点诠释到了极致。

乌兹下路对线打服了所有的职业选手,但就是赢不了。

上路也是同样的道理,Letme被所有的职业选手暴打,但就算是Khan和TheShy都突破不了他。

所以前期英雄很难在同等水平的职业选手身上拿到优势。

那么在这个大后期版本中,前期英雄拿不到优势,到了后期就一定是一个超级兵。

在这种逻辑下,上单一定需要拿一个比较肉还带控的英雄。

而这种英雄大多数情况都是AP,比如酒桶,大虫子,加里奥……

上单战士很难出场,因为整体耐久度的提升,也就意味着穿甲的变相削弱。

而无尽之类的暴击装备,在当前版本售价高达3600,就算是破败也高达3400!

AD战士想要装备成型太难,因为没有足够多的经济,去给到AD战士发育。

在中上双AP的情况下,打野就只能选择AD英雄。

否则上中野选出三AP,那么AD就必须选大后期ADC。

可大后期ADC前期面对寒冰,维鲁斯,女警这种前期对线强势的AD,对线压力太大了。

整个入围赛足足打了22个Bo1,3个Bo5,如果加上Bo5的对局,一共是34个Bo1!

在Bo1阶段,胜率最高的是蜘蛛,一共出场7局,5胜2负,胜率高达百分之71!

除了蜘蛛外,胜率第二的是男枪,4胜负,胜率66!

第三的则是盲僧,6胜4负,胜率60!

但是到了Bo5中,蜘蛛却一次都没有登场。

一共12个Bo1,蜘蛛上了三次Ban位,却依旧没人选。

就足以说明很多问题!

Bo1的局大家实力可能有差距,给到蜘蛛前期做事的机会。

可到了对抗度更高,实力更加接近的Bo5中,大家的协同会更好,蜘蛛很难找到机会。

在双方打野都找不到机会的情况下,拼的就是对线实力了。

选了蜘蛛下路必须选大后期AD,大家协同都很好,对线实力相当,大后期打寒冰维鲁斯就是坐牢。

甚至可能等不到发育起来,局面就彻底崩了。

周涵洋想到这里,一切的逻辑就都圆上了。

在很多人的记忆中,S7的MSI表面上看是打野的版本。

SKT的打野Peanut小花生,在这次的MSI上表现极其亮眼。

但实际上依旧只是SKT对线的胜利!

对线的胜利获得线权辐射给野区,让野区有了压制对方的空间。

一旦打野的等级有了领先,到了后期团战中,对方就彻底丧失了大龙逼团的资格。

因为如果在打野等级低的情况下贸然逼团,就很可能会被抢龙。

SKT在这次MSI的战术体系,其实就是对S6时老虎队打法的优化。

这也是SKT引入小花生的根本原因。

他们降低了Peanut小花生前期的进攻性,以一种更加稳定的方式,提升Peanut小花生中后期的进攻性。

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