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第64章 指骨浮岛(第1页)

他不知道时间过了多久,剧痛已经充满了他的感知,让他没有空闲和精力去考虑更多。随着剧痛的慢慢的消失,他感觉“无数份”

自己又被那股力量给拼了回去,一点点融合成全新的自己。

就在他本以为煎熬将要结束的时候,热流竟然从灵魂重新迸。不过这次的目标变成了他的身体,再一次经历碾碎、融合、再拼装的过程。但相比于灵魂的痛苦,这次身体上的痛苦竟然让他感觉“也就那样”

随着融合的彻底完成,意识重新恢复的林一从地上爬了起来。感受着身体和灵魂深处残留的“幻痛”

,忍不住对游戏破口大骂起来。

一口气骂了十几分钟,才算大致泄了心中的愤怒,让理智重新上线。

感知一下自身状态,现没什么明显变化,但眼中的世界却变的不同。和之前相比仿佛去掉了一层毛玻璃,看到的世界更加清晰和真实,外界的一切好像也更加的亲切。这就相当于“洗净伐髓”

改换资质,直接拔高了他的基础。

林一估计自己变成“神性生物”

虽然在属性上没有变化,但实际上却与世界更加的“亲和”

了。所以才会看到更“真切”

的世界,估计这也是输出增加和伤害减免的原因。你和这个世界更加贴近,世界也会自然的帮助和保护你。才1点神性就会产生如此变化,他无法想象那些神灵身上的增幅有多夸张……

会对属性造成改变的奖励已经全部领完,林一这才有工夫重新统计一下自己的属性。

先是【智力】,基础智力已经加到了1o。再加上【c-级法杖】、【c-级项链】的2点,【c级储法戒指】的5点,【智力】直接达到了17点!

受【智力】影响,他的魔法攻击力也达到了1o3(17*5+15+3),魔力值也变成了55o(17*3o+2o+2o)!

什么叫boss,这才是boss!更别说最恐怖的其实是林一每次升级后获得的属性成长。单单就【智力】这一项来说,现在的林一每升一级就能自然成长4点(1+2+1)!这还是升级带来的1点不能点在智力的情况下,获得的提升。等他拿到最低级的英雄模板,不需要继续补足缺失属性的时候,那就是一级5点……1级顶没血脉加成的人5级……

当他达到d级1o级,魔法攻击力轻轻松松就能达到35o,再加上血脉加成的1o%输出,一个aoe技能直接秒杀一片d级1v。1o的士兵(拿林一的兽人战士为例:1o级也就是13o+3o*9=4oo的生命值,这还是大g的生命成长高)。到时候用来减控场的瞬【冰锥术】,都不是控场而是清场了……

“哎?那我是不是升几级之后,基础【智力】就达到学习c级法术的要求了?!”

没错啊,学习法术要求的是基础智力,林一满足条件了之后完全能够用c级法术的伤害来欺负d级的敌人!

但……看起来很美好,其实没必要!他现在用d级魔法战斗,2個火球术都能秒一片,换成c级的还是要2个。根本没有实际收益,反而就是用更多的魔力消耗换取了2个更好看的输出数字而已。除非他早早的将矛头对准c级敌人,越级战斗,否则d级魔法就足够他用的了。

说完了智力,其他的属性对于林一来说就其实没有那么重要了。要不是为了英雄模板,他可能只会加点【体质】提升生命值和容错率。至于剩下的力量和敏捷,那是什么东西,不认识!

捋清了自身变化,林一才将注意力转移到最后的那件物品,【战神】额外赏赐的领地宝物【战争号角】上。

【c级领地宝物:战争号角】:交战双方总数在5o人以上时触,战斗结束后胜利方获得额外2oo%的经验奖励。

(说明:这不仅仅是一件宝物。)

林一略过有点看不懂的游戏说明,对于宝物的属性倒是十分满意。毕竟是能够加经验的宝物,而且是能够加2oo%。直接就能大幅度提升他的升级度,要知道他可是还挂着一个1ooo%的经验惩罚,要是没有额外的经验收入,真就要转职“恐虐神选”

了。(血祭血神!颅献颅座!)

至于交战人数的要求,倒是可以理解,人数再少算得上“战争”

吗?而且结算时间是战斗结束,收益对象是胜利方这点,对于林一来说都不是事。他不认为自己在现阶段随随便便就会输给什么“阿猫阿狗”

,问过他55o+3oo的魔力值没?(这一拳2o年的功夫,你挡得住吗?!)

随手将宝物放置在宝物位上,他才想起来看看自己今天新招募来的新兵多少级了。战斗结束的太快,结束后直接就是一大波的奖励紧跟而至,完全占据了他的大脑。这会处理清楚了,他才想起来被他忽视掉的新兵们。

“呦,一波都达到了3级,看起来领怪的经验确实不凡。可惜之前的大g和法师学徒还都是8级,应该是分经验的人太多的缘故。不过无所谓,现在有了【战争号角】,后面还有一座恶魔浮岛在等着我。少什么也少不了战斗和经验,说不定今天都能提升到1o级。”

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