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第61章 突破游戏限制(第3页)

不能留手,否则,下场很惨。

“主上,汉升得罪了!”

黄忠大喝一声,气势完全改变,一股气从身上升起。

气场全开,四周物品被无形之力波及,纷纷倒地。

感受到黄忠的气势,高明眼眸一亮,立马迎了上去。

嘭!

两人来了一次硬碰硬,两拳对轰。

“好,再来!”

高明大喊。

迅收拳,出拳,脚踢,格挡,跳跃,高空,两人身影度渐渐加快,外人看来只能看到两道影子快闪动,时不时传来抨击的响声。

“哈哈哈,就是这种感觉!”

高明感觉身体源源不绝的力量,这一下,他总算感受到了一级完美基因药剂的全部力量。

黄忠在高明熟悉自身力量,对战过程中,逐渐提升对战能力,和掌握对战技巧之后,黄忠感受到了压力。

甚至随着时间推移,黄忠渐渐落入下风。

差不多半小时,黄忠渐渐不支,高明才停下手来,而当停手,立刻感受到来自全身的痛觉。

于是立即调低痛觉,才消退痛觉。

高明觉得这是作弊,要是和敌人对战,敌方还不被他玩死?

哈哈哈!

高明觉得卡住了小界的bug,占小界的便宜,似乎不错。

黄忠此刻喘着粗气,身上的披甲破烂不成样子,浑身上下处处淤青。

看到黄忠的惨状,高明忽然间觉得好像下手重了一点,向着黄忠走去。

用手拍了拍黄忠的肩膀,高明忽然间愣住,好像有了细微的不同。

仔细思考,似乎是想起什么,立即又拍了拍黄忠的肩膀。

没有温度!

没有接触时的触觉!

为了证实,高明疾走几步,一拳打向一颗大树。

嘭!

大树剧烈摇晃,高明基本断定。

真的没有痛觉!

再次仔细感受,觉实力正在缓慢下降!

高明已经验证,调度痛觉,可以影响人物在游戏中体验感。

更重要的是,只有百分百痛觉系统,才能将现实实力完全施展出来。

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