君骑连忙切换回跑步姿势,往回跑,跳下楼梯,下到大船一楼。
翻窗,想要绕大船。
歌剧演员没有跟翻,而是直接绕过窗口,想要在对面的楼梯口拦截住君骑。
“思路咋和我一样呢。”
,君骑顿时无奈的开口。
君骑只得反走,从大船中间的缺口出大船,来到长板。
“和他博弈一下。”
君骑放出一个娃娃在板子中间,歌剧演员绕过长板,君骑在板间看歌剧演员动向。
打歌剧演员,尽量不要见板就下,容易被架住点位。
但是在一板一窗,两板一窗这种地方可以将板子直接下,形成封闭点位,逼迫歌剧演员踩板,自已转点。
歌剧演员直接出刀,将娃娃打掉。
君骑见歌剧演员打娃娃,立马动身向大门拉去。
“来中场,我到中场了。”
,卡子哥的声音突然传来。
“没事儿~我还能遛。”
卡子哥捏住球,看着歌剧演员影跃,想要跟上君骑。
瞅准机会,一球将影跃过程中的歌剧演员打回,断影跃!
“影跃断了,你放心转点吧。”
,卡子哥淡定的告诉君骑,只是。。。
歌剧演员竟然直接踩球了!
“妈蛋,我的球啊。”
卡子哥转念一想,反正是保君骑,没球就没球吧。
“没一个也是没,没两个也是没!”
,卡子哥一狠心,开启爆发,刷新击球cd,再将爆发关闭。
大副在大门前安静修机,心跳莫名跳了起来,转视角一看。。。
妈呀,怎么这么多人啊!
借助于卡子哥的第二球,君骑直线拉进了大门大石头处的一板一窗。
歌剧演员影跃cd一刷新,便飞快的向君骑贴近。
君骑将板子直接下掉,观察歌剧演员动向。
歌剧演员不想踩板,在板前留一个影子,影跃入影域,绕过板子压迫君骑走位。
君骑看着红光透过墙,确定歌剧演员绕了过来,直接翻板。
因为有肌肉记忆和翻板加速,倒也不怕歌剧演员回溯,打一个震慑。
但是令君骑没想到的是,歌剧演员竟然回远了。
歌剧演员的回溯机制是通过选定影子实现回溯的,在运动中,很容易手滑,选错影子。
而当歌剧演员视角内没有影子时,直接点击回溯,会自动回溯到出现最早的影子上。
歌剧演员只得继续影跃跟上,君骑直接在缺口处放一个娃娃堵住路,向双十一拉点而去。
歌剧演员看着堵路的娃娃,还有渐行渐远的机械师,突然生出一种无力感。
“算了,反正他也没娃娃了,换抓吧。”
歌剧演员一刀击倒娃娃,无视拉点进双十一的君骑,向着大门前的大副,击球手冲去。
“换抓你了。”
,君骑贴心的告诉卡子哥一声。
“嘿嘿。”
,卡子哥突然笑了起来,“抓大副去了。”