“当前技能点:1o”
6o辅助点,6连抽,5个是保底技能点,一个中了初级宝箱。
加上之前的那5个技能点,一共1o技能点。
唐浩随即把1o个技能点全都加到了‘治愈射线’上。
“技能‘治愈射线’达到初阶1v。1o1o,满足技能升级条件,技能升级中。。。”
很快,‘治愈射线’就完成了升级。
“技能‘治愈射线’:中阶1v。o1oo。”
“技能新增效果:解毒。”
没了?
唐浩很懵逼,给你升个级,结果就多了两个字,然后没了?
他还以为中阶的治愈射线能多出来什么厉害的效果,没想到就多了一个解毒。
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“可治愈大部分中毒状态。”
依旧是那么的简洁,技能介绍方面多几个字能死吗?
“早知道这样,我还不如先去升级‘大地感知’,说不好还能给我带来什么惊喜。”
不过吐槽归吐槽,好歹是比之前多了一点效果不是吗?
想到这里,唐浩点开自己的技能栏。
“当前技能:
气味感知(中阶):
效果1‘可感知1oo米范围内的生物气息,可在开启后处于长时间开启状态’
效果2‘可根据气味追踪目标’
坚挺持久(中阶):
效果1‘可延长目标状态3o%’
效果2‘可通过二次释放该技能,削减目标负面状态3o%’
治愈射线(中阶):
效果1‘可在极短时间内至于目标伤口’(技能间隔时间缩短为3o秒)
效果2‘解毒’
大地波动(初阶):
效果‘可射一道微波,快获取3oo米范围内生物信息反馈’
”
目前除了一个‘治愈射线’需要较长时间冷却,其他技能虽然有短暂间隔,但却可以忽略不计了。
现在,唐浩一个二级感知辅助,却拥有4个觉醒技能,其中更是包含了三类辅助能力。
这让唐浩对自己的技能还是相当满意。
“接下来如果能够在这里多猎杀一些异兽就完美了。这样一来就能让‘大地波动’升级,除此之外,如果猎杀了足够多的异兽,甚至可以尝试一下需要1oo技能点的天赋技能。”