时瓷盯着那根拐杖仔细看了看:
一根粗糙的木头,但细心地打磨光滑了,至少握住不至于粗糙到划伤皮肤。
时瓷甚至觉得这根拐杖的形状还挺好看,如果有合适雕刻和镶嵌,也许还能做成高水平的文明杖。
但是。
时瓷问剧本系统:[你悄悄跟我说,对方是不是脑袋不太……嗯。]
对方也是好心,时瓷没忍心用太直白太伤人的词汇,但这改变不了事实。
他刚刚向系统抱怨要一根拐杖,不代表他真的想要根拐杖啊!
时瓷是想卖惨让系统多给一点员工福利。
比如连同疲惫感也一起帮他屏蔽了,不会这么累。
就算不能成功,也向领导说明了自己在努力工作。
剧本系统:[……]
时瓷:[同样的话如果是简颂听到了,大概会给出些缓解肌肉酸痛的办法?这才是比较正常人的反应吧。]
就像原剧本里简颂之后对一个突发受伤抱怨系统不做人的嘉宾那样,非常周全的一台中央空调。
即使是没风度的江确,同样的情况,对外人他大概会漠不关心,更甚落井下石地嘲笑一声。
对护短的人,就会跟系统“友好”
协商流程。
晏叙不是很了解,时瓷跟他的对手戏不多,这种情况从来都是临阵磨枪看一眼差不多得了。
但晏叙肯定不至于颠颠地真的给他叼一根拐杖过来。
毕竟按照时瓷的了解,这三个人情商和理解能力都正常,不是不会体贴温柔,只是想不想用的问题。
时瓷又看了一眼那根放在地上的木头。
甚至细节地放在了杂草丛上,而不是直接放在泥土中,很干净。
但愈发显得笨拙木讷。
周围很安静,只有偶然几声清脆的鸟鸣。
那根无人问津的木头放在原地,颇有些凄楚的意思。
随后少年后知后觉不对劲。
时瓷:[怎么不说话?]
时瓷意识到,之前的提醒也是如此。
剧本系统没有直接地跟他沟通,而是少有地用了提示面板,用文字的形式。
仿佛预兆着危险的沉默。
时瓷这才有点慌了。
上一个活动虽然剧本系统有时候也下线和沉默,但都是系统和宿主一脉相承的摆烂。
它从来没有在时瓷主动找它时这么“没礼貌”
。
时瓷试着叫了声活动系统。
对方也没有回应。
偶尔的鸟鸣空旷得让人心惊,独处时无人岛的未知与荒凉才彻底围拢过来,迅速又惊悸。
那根突兀出现的拐杖,好像也蓦然变了味道。
仿佛一个陷阱。
底下是奶酪,上面是精美的笼子,在猎物进入范围后就会利落收网。
时瓷又看看那根简朴得仿佛大型狗狗
磨牙棒的木头。
时瓷麻了。
那点好不容易生出的惊惶一哄而散。
这种笨拙完全称不上陷阱。
这是直钩钓鱼。
“……”
少年只是盯着那根“拐杖”
看(),并没有任何其他反应。