这个时候,如果不是追赶者与被追者在同一方向,而刚好是相反方向时,这个时候则要采用垂直对称的几何思路,朝着两者之间横向对称轴与空间极限的交汇点方向跑。
因为这个时候,追赶者和被追者的博弈结果是呈镜像动作。
逃跑时,尽可能往交汇点跑,也是比较有效的。
当然,两者运动是动态变化的,对称轴也是在不断地调整变化,交汇点也在变,可思路是一样的。
这些话基本可以大声拿出来讨论。
因为数学结果是固定的,不用担心被对方听到,结果就生变化。这跟玩信息不对称的心理博弈是两回事,就很方便。
我当时跟华生先生说的时候,他没有太大的反应,我自然而然会认为这种逃跑策略并没有特别的。结果,看漫画的时候,我才现,华生对我的言论很吃惊,还因为能顺利拉开距离而连连多看我几眼。
不过我仍然觉得,我们当时能顺利拉开距离,还是归功于华生是受训过的军人,及时克服身心症,带着我跑的度跟飞一样。
大概是因为华生在漫画里面的反应,所以读者就觉得我很厉害了。
其实并不是这样的。
关键还是华生厉害。
我琢磨着,以后要及时地夸别人的优点,才不会被人错认为我是个厉害的人物。
我现在能做的就是亡羊补牢,在弹幕里面夸夸华生,然而底下大部分弹幕把我的话给遮过去了。
【有谁跟我一样,直接把大佬说的话给自动屏蔽了】
【我眼睛居然读完了,可我脑子完全没在动】
【这种时候难道不是夸一句“牛逼”
就解决了吗!】
【夏洛克团队三人Vs莫里亚蒂三人组合,感觉会很精彩呀!】
【所以说,为什么不能直接跑啊?一定要9o度折线跑?】
【我的理解是勾股定理吧,折线跑的话,坏人他们要跑的距离就是斜线距离,要比原本直线的距离长,是这样吗?但我不知道兰尼说的乌龟。】
【那个是阿基里斯悖论,起源于数学家大佬们巴门尼德和芝诺互相讽刺。】
【6】
【完全不懂跟我抠1】
【期待兰尼与莫里亚蒂打起来!】
【反正这人是来制衡莫里亚蒂的,我懂了!】
“……”
不不不不不不不不不!
不是这样的!
因为弹幕的关系,我刷漫画第一遍花了很多时间。
我第一遍刷主要剧情和所有人对我的反应,检查我有没有行差踏错得离谱的情况,结果看下来,除了夏洛克和莫里亚蒂之外,其他人对我的态度都还挺好的。
可能是因为这故事的主要角色是夏洛克。
我和麦考夫两次相遇,还有我落水的后续事件,以及夏洛克当时在警局里面到底叫我什么,都没有在漫画里面出现。