所以他们凡人到15岁才能修炼,这就慢了15年。
然后有一大部分人并不能达到炼气境。
这又淘汰一部分。
而和野兽这两项差距,相当于每一年都有比人类更多的野兽成为了妖兽。
原本天地之间并没有灵气,所以也并没有妖兽一说。
野兽对掌握了工具和城池的人类来说,问题不大,就是人类的食物。
搞清楚原因的诸位强者郁闷不已,这些妖兽是他们灵修自已的原因。
没有灵修,就没有妖兽,就没有现在的威胁。
有了灵修,就有了妖兽,就有了现在的局面。
死局啊。
有长老提议,不如安排灵修前往凡间杀光那些野兽。
如此,妖兽犹如无根之木,就凭他们自身缓慢的繁育。妖兽必死无疑。
听到这个提议。
宗主叹气道“你以为我没有想过吗,这个提议不用想了,绝无可能。”
宗主然后解释道,当年长生山不下山的原因,我现在也大概猜测出来了。
打个不恰当比喻,我们灵修功法的原理是吸收天地之间的气体进入身体内,是吧。
然后在运转功法炼化这些气体,从而提炼出灵气。
之后,功法继续运行吸收这些灵气。
剩下没有吸收的灵气就逃逸进度天地中,然后这些妖兽吸收掉一部分。
我们把这几步比喻成一个池子,前方有一个大一点的口子,比作我们吸收逃逸天地后的灵气。
后方一个小口子比作逃逸之后已经彻底消散的灵气。
我们把灵气比作水。
那么开始往里面灌水,最终结果是什么。
如果池子里面什么也没有发生,那么不久之后,由于后面的口子小。这个池子就会满,然后就会溢出,如果这个池子顶部也是封死的,那么池子会爆。
这就是我们这方大陆目前的一部分天地秩序。
长生山很多年前就清楚了,所以让我们自已解决,他们不惜封山。
因为他们下山,那些筑基妖兽就会下场,这是一个平衡。
真是是一个完美的循环啊,我们灵修修行炼化出灵气,飘散的灵气,妖兽吸收一部分,剩下的消散重新回归天地,等待我们再次炼化。
我们修行者越多越强,飘散的灵气就越多,妖兽自然也就越多越强,吸收灵气就会更快,然后我们可以吃妖兽精华,没有隐患,加快我们变得更强,补充我们人少的差距
如果我们把野兽杀光,妖兽灭绝。
那么没有野兽妖兽消耗灵气,随着我们灵修增加。
这方天地长久以来充满了灵气,再也没有其他。
那么可能就会发生天地承受不住,自我毁灭这种事。
就像长生山研究炼气境心法原理一样。
你口渴,喝点灵水刚刚好,那样正合适。
如果不停的喝,肚子里满了,还在喝,那么就把肚子撑坏了。
这是一个度,具体度的范围在哪里,要靠我们自已观察了。
毕竟长生山封山了。也许等他们能下山的时候,他们才会出来。
眼下只有一个办法,提高我们击杀妖兽的成功率,减少损失。
比如开发威力强大的攻击灵技,攻击阵法,增加我们灵修防御的,防守阵法,更耐用的灵甲等,以及那些隐身,步法灵技等。