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第85章 系统限制(第2页)

等名字,因为对玩家有利嘛,所以总感觉叫“限制”

不太恰当!

下面列举常见的几条系统限制或玩家特权:

1。玩家完成任务后,npc必须放奖励,且奖励不能过一定范围!

2。玩家和npc之间不能随意攻击对方,不能随意抢夺对方物品!

3。玩家不能向npc购买装备,只能通过做任务、刷怪等途径获取装备,npc不能随意赠送物品给玩家,必须通过布任务等途径“适当”

给予报酬!

4。野外怪物必须严格遵循仇恨体系,技能分阶段使用,濒临死亡时,不能逃跑!

5。玩家死亡后,可以无限复活,代价是等级掉落,物品随机掉落,而npc很难复活!

6。玩家获取系统奖励(npnetpc丰富,例如,玩家击杀野怪可以获得系统奖励,如装备、技能书、金币、经验值等,npc击杀野怪只能获得经验值(灵魂能量)、材料等!

7。玩家可以使用经验值(灵魂能量)无副作用提升实力,npc可以使用灵魂能量提升实力,但有限制,存在适应期!

……

系统限制总体来说对于玩家是有利的,特别是能够通过经验值(灵魂能量)无限制的提升实力这一点,极大的加快了玩家的变强度。

npc虽然也能通过灵魂能量提升实力,但这是有限制的,而且,他们获得灵魂能量的途径也比玩家少很多。

他们变强的主要途径还是在于锻炼、战斗、服用天材地宝等方式,这也是npc变强度远比玩家缓慢的主要原因之一!

洛辰也思考过,“系统”

或者说是“世界意志”

对他们这些所谓的玩家如此优待的原因,也得出了几种比较可能的猜测,但却始终无法确定是哪一种可能!

但不管是哪一种可能,重生归来的洛辰却是知道,这种“优待”

并不是永久的。

越到游戏后期,这种“优待”

就越薄弱,“游戏”

也越接近真实,而他们这些“玩家”

,最后也会失去无限复活等“玩家特权”

,真正的融入《众神世界》中。

问题回到最开始,既然有系统限制的存在,而且现在还是游戏前期,玩家“优待”

最为浓厚的游戏前期,系统限制应该非常强才对,为什么银月狼王却能够短时间内使用两次狂暴技能呢!

这就要提到除时间外影响“系统限制”

的第二个因素——实力!

实力越高,系统限制越弱!

实力主要由两方面决定,分别是等级和模板!

等级方面1-3o级就是一阶、3o-6o级是二阶、6o-9o是三阶、9o-12o是四阶、12o-15o是五阶、15o-18o是六阶……

而模板方面从低到高分别是普通(黑铁)、头领(青铜)、领(白银)、领主(黄金)、传奇、圣域、半神……

实力会影响系统限制的强弱,所以等级和模板都会影响系统限制的强弱,但实际上模板对系统强弱的影响要远远大于等级对其的影响!

所以银月狼王虽然只是一阶,但作为一只领主怪,它的模板品质够高,系统对它的限制并没有想象中的那么大。

这也是它能够突破系统限制连续使用狂暴技能的原因,而3o秒后陷入虚弱状态,也许就是系统对银月狼王突破限制的惩罚!

……

因为使用了技能狼王咆哮和技能狂暴,再加上银月洗礼5o%的全属性增幅,银月狼王的度高的可怕。

哪怕是加持了各种加效果的洛辰在度上也要差它许多!

于是大约五秒后,银月狼王追上了一直在逃跑的洛辰,它直接使用了技能风刃术!

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