抑制住把名字改成:当然选择原谅她,的冲动,获得了新盔甲的林诺迅速折返,打算杀回矿洞挖掘矿石寻找宝箱。
其实沙漠还有概率会有重要的物品,但虚拟现实版一切实用技巧并不能使用,只能以后再来尝试。
等找到一个新的矿洞时,天边圆润的太阳终于落下。月亮紧跟着升起,用柔和的光芒映照着大地。
在黑暗的遮盖下,一些骇人怪物在夜幕中重新复苏。
听着耳边不断传来的嘶哑吼叫声,林诺没去尝试搭建房屋,赌僵尸不能破门而入,而是直接打着火把就钻入地洞。
因为刚刚他隐约看到,新世界的僵尸是棕黄色的,一些个体还具有极长的变异手臂。
和MC里那种绿色杂鱼小欻欻不同,泰拉瑞亚高难度下的僵尸堪称前期玩家杀手,而眼下这种似乎就是。
哪怕是最普通的僵尸个体,都拥有一百三十五的生命值,四十二点伤害以及六点防御。
怪物的防御力可以简单理解为能抵挡一半数值伤害。六点防御力,就能减免三点伤害。
也就是说,林诺的仙人掌大剑需要挥砍二十剑左右才能将其击杀。如果换成攻击力更低的铜短剑,更是需要六七十剑!
更别提,这只是普通僵尸。僵尸中还有体积更大,攻击更高的变异个体。
其中,手臂变异伸长的武装僵尸尤为致命,普通版本的武装僵尸生命值倒是与僵尸一样,但攻击力却高达七十八点!
就前期玩家那一百血的生命值,哪怕满血挨上一下也当场残疾,接着随便一个什么玩意补刀就会当场去世。
更别提僵尸们还有各种外表类似,但属性不同的变体。
有增加血量和攻击的大版本;有增加大量攻击的光头、纤瘦版本;有整体上略微削弱能够掉落凝胶的史莱姆版本;还有全方位提升的中箭版本等……
最强大的武装中箭僵尸具有一百五十点生命值,九十点攻击力以及八点防御。
运气好的情况下,这家伙能一击打出上百点伤害,直接秒杀满血的前期小玩家。而相较普通版本,两点的防御力提升,更是能让前期赠送的铜短剑只能打出一点伤害,刮痧上百剑才能将其击杀。
这种僵尸天团,反正林诺是不打算和它们碰一碰。
一但遇到多个僵尸包夹,哪怕他有全套仙人掌套装,也只会死的比较有尊严一些,有概率能靠反伤临死前换掉敌人。
仙人掌盔甲再怎么说也只有三点防御力,哪怕玩家的防御属性是全额减伤,也不能让他比其他人多挨一下。
相较而言,地下的骷髅平均属性虽然更高,但它们刷新数量较少。
而且,就算ai和刷新机制上有所改进,矿洞的复杂地形也能为玩家带来一些行动上的优势。
林诺插下火把后,立刻将来时的矿洞口堵住。如果在矿洞里发生什么意外,就算像白天那样逃难出来,恐怕也会被门口的僵尸分食。可以说这次下矿,不成功便成仁,没有丝毫逃生打算,堪称是破釜沉舟。
刚把火把安在墙壁上,切出仙人掌大剑前进没几步,一种难以形容的嘈杂声响便从林诺四面八方传来,这是他之前从没碰到过的状况。
心中有所猜想的他立刻切换出新的火把,只看到一团阴影消失在矿洞角落。
好好好,看来饥荒里如果人物完全处于黑暗中,就会受到袭击的设定也缝合进来了,真是可喜可贺。
白天那个矿洞林诺几乎是刚进入就被遇到了史莱姆,直接制作了火把火把,之后也没有过于深入就被赶了出来,导致这个设定到现在才发现。
真不知道,有些还没研究明白怎么制作火把的小萌新,将如何度过这个可怕的夜晚。