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第3章 安全的存储空间(第1页)

林诺只好把手里的物品整合一下,用二十块石头,四个木材以及三根火把在制作台制作出了熔炉。

还真别说,这玩意他一个三料牢玩家都摆了好几次,好不容易才在制作台上将大致形状摆对。幸好只需位置摆对,材料总数足够,每个方格上有多少数量并不重要。

在放下熔炉后,林诺不出意外的发现,这玩意和MC里一样,需要消耗燃料来熔炼……

只能说制作组在这个游戏的设定选择上,一向是不当人的,总之,就是尽可能拉长玩家的游戏时间,增加材料消耗。

林诺眼看着铁矿石慢慢熔炼,消耗掉三个矿石才出一块矿锭。又接着看下去,确认熔炼出的矿锭会自动堆叠,在燃料和矿石充足的情况下,会一直重复这个过程。

确定熔炼能半自动后,林诺围绕着熔炉和工作台的位置探索起了四周。

还真让他在不远处找到一个岸边全是沙地的小水池,他徒手挖掘了不少沙子,思考了一番后,还折返回去用三个铁锭制作一个铁桶,舀了一桶水回去。

如果是正常游戏流程,他一般要等到搭建一个简单基地后,再考虑水之类的事情。但谁又知道新世界和前世那些游戏差别会有多大,装一桶水也不费什么事,就当是防患于未然了。

“噗叽,噗叽。”

正当他打算返回熔炉位置,收取剩余铁锭时。一个听起来就像是鞋子踩到答辩,然后在地上大力走动的声音在身后响起。

林诺猛然回头,一只看起来QQ弹弹,好似果冻成精的蓝色史莱姆出现在身后。他抄起快捷栏里的铜短剑,就朝着在原地蹦蹦跳跳怡然自乐的史莱姆走去。

很显然,在白天地表生成的史莱姆对玩家并没有敌意。属于中立单位

在这种3d立体的游玩方式下,史莱姆显然不太会因为移动范围受限,而故意碰瓷玩家。

不过它不碰瓷玩家,并不代表某人不打算弄它。

史莱姆除了会掉落钱币外,还会掉落一定数量的凝胶,这些凝胶不仅可以制作火把,还能制作很有用的粘性炸弹,在中后期一些特殊武器还需要用它来当弹药,总之是一种很不错的材料。

林诺拿着铜短剑上前轻轻戳了一下史莱姆,仔细观察伤害数字。

刚刚在地下矿洞的战斗不仅昏暗且过于紧张,他当时都没空去注意双方造成的伤害数字。不过至少可以肯定,铜短剑砍在骷髅身上要刮痧很久,新世界的难度大概率会是大师。

可再看人物盔甲栏下的饰品栏,明明只有五个,而前世泰拉瑞亚高难度明明会多出一个。看来是不能对创幻公司游戏制作组有一丝一毫的正面幻想。

对史莱姆造成四点伤害后,林诺也看到了它的生命值:71

75。

再故意被史莱姆撞击了两下,他总共受到了四十点伤害。

看来,难度方面的确和泰拉瑞亚的大师近似。此时他也有些庆幸,至少不是更变态的传奇。

若是传奇难度,这游戏怕是很快就能赶走大量新玩家,随便一个小怪都血量超厚,伤害超高。

魂系难度的生存类网游,想想都可怕。

大致探明了难度后,林诺便后撤两步拉开距离,免得被一只史莱姆单杀,落得身败名裂的下场。

等对方两段小跳后,他猛然向上斜刺出剑。史莱姆的第三次跳跃距离会较长一些,这下刚好撞在了他的剑刃上。

恐怕很多第一次玩新世界的新人,就是被史莱姆第三次长跳跃躲过攻击,打断进攻节奏,惨遭单杀。

快速连击,轻松解决掉史莱姆后,林诺本想无视跳出来的成就:战胜强敌。

新世界的成就又没什么奖励,而且随便干个什么事都能解锁,没有看的必要。

结果这个成就跳出后,还接二连三在屏幕下方蹦出了好几条新消息。

不甚在意的打开背包,林诺查看了一下刚刚跳出的信息和通知,随后整个人都傻了。

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