c)游戏有什么常见流派?
举例:
游戏流派1:一切都是正面的,负面的不存在。
游戏流派2:一切都是负面的,正面的不存在。
游戏流派3:正和负都存在。
游戏流派4:一切存在都是真的。
游戏流派5:一切存在都是假的。
游戏流派6:真和假都存在。
游戏流派7:世界是上帝的。
游戏流派8:世界是魔鬼的。
游戏流派9:世界既是上帝的,也是魔鬼的。
游戏流派1o:一切存在都是主观的。
游戏流派11:一切存在都是客观的。
游戏流派12:主观和客观都存在。
。。。。。。
…。。。你能想象到的+你想象不到的。。。。。。无穷无尽。
简言之:
本源玩游戏,全靠馊主意。
d)游戏的种类?
游戏有多少种类?
粗分:只有两种,造幻和破幻。所谓大道至简。
细分:无数种,等于本源的想象力。所谓万物至繁。
什么是造幻和破幻?
造幻就是创造游戏。破幻就是破解游戏。
造幻是出题。破幻是解题。
换言之:
先有造幻,后有破幻。
没有造幻,则无幻可破。
没有出题,则无题可解。
没有创造游戏,则无游戏可破解。
本源自由意识无穷无尽的自幻想,就是无穷无尽的造幻和破幻,是本源最大的乐趣。
也是唯一的乐趣。
简言之:
本源除了造幻破幻,好像啥也不会。。。
e)玩游戏的要点?
游戏越难越好玩儿。
增加游戏难度:限制、未知、意外、复杂性等。
换言之:
增加挑战极限的难度,也增加挑战极限的乐趣。
游戏棋盘上的黑与白,并不是真正的黑与白,只是左右手互搏的游戏角色。
只有黑子,游戏不成立。
只有白子,游戏也不成立。
黑子和白子都有,游戏才能玩起来。