“虫群?如果是以前那些,不管来多少我都一一绞杀给你看。”
←周纶羽
“试试看就知道了。”
←邱敏客
“搞什么uFo啊。。。不过,既然之前你是我的手下败将,那么这一次我也会将你打败!”
梦明没领会邱敏客的话,索性也不管那么多。
。。。
虫使,控制虫类的精神c(介于指技c和精神c之间),对于大部分该类型的c类生而言,都是力不及指技c,巧不及精神c,各项平庸,较为平衡的c类技巧,多用于辅助,干扰,或传递答案。另外,邱敏客与苗悦莘还是有差别。苗悦莘控制的毒虫有蝎子,蛇,蜈蚣,蜘蛛,壁虎等,是苗疆特有的五毒类型的毒虫,属于地方特殊c。而邱敏客则是驭虫术,控制蚊子,野蜂,螳螂等。由于昆虫大脑较为简单,不像蛇一类这样复杂,不容易培养感情,因此虫使操控昆虫,要么是以脑易脑,通过某种精神控制手段直接操控昆虫的神经中枢,如使用声音等,优点是随意任何地方只要有虫类都可用;要么是通过训练,养成惯性,如邱敏客在自家的养殖园大量饲养各类虫子,优点是数量多,自主携带。低级的虫使往往不能很好地将自身精神力加诸与虫子身上,那就导致控制不好,或控制不住,即拖慢虫子本身的度、力度或直接摆脱虫使的控制。而高等级的虫使则可以突破虫子本身上限,使出更大的力量,度。同时,对比于蚊子,蜘蛛就会更难控制,对比于蜘蛛,螳螂就会更难控制,同一时间内控制得越多就越困难,越大越复杂的虫类对于虫使的精神力或训练的投入消耗得就越大,但并不是说虫子本身就有优劣,只能说术业有专攻。不管怎么样,度更强,力量更大,护甲越厚,就是选择虫子的最大标准。那么,对于驭虫师来说,最终的进化方向是什么?是控制得越精准?还是控制的数量越多?
邱敏客不是天才,但却是个十足努力的人,他开辟出了,属于自己的驭虫术。
。。。
在他们交谈的同时,淘汰赛的结果已经完成汇总,被淘汰者已经6续离开。
“晋级的各位请准备好下一场比赛吧,距离第二次考试还有十分钟时间,现在公布第二次考试的规则。”
←主考官
规则如下:
随机乱战。我们为每个人设定了一个目标猎物。猎人需要狩猎猎物,即破坏试卷;但同时猎人自己又是另一个猎物。通过考试的方式是完成下列三点的任意一项:
1。成功猎杀猎物
2。反杀猎人(破坏对方的试卷)
3。考试成绩获得至少95分。
注意:
1。任何人只能主动攻击猎物或目标是自己的猎人(假如是大范围的技巧,则需要表现出对前两者攻击的主观意图)。
2。假如主动攻击其他人,直接淘汰。
3。目标为同一人的猎人可以互相攻击。
4。未完成任意一项条件者,直接淘汰。
5。试卷被至少破坏95%者,直接淘汰。
6。目标的分配方式为随机选取,会在尽量公平的情况下进行,不排除但会尽量避免出现成为多个人的目标的情况。
7。事前不会告知身份,所以,猎人将获得先手优势。
8。同一团队内的成员不会成为目标。
9。考试答案获取方式由进入考场后得知。
最后,当单人团队其中一人成功猎杀猎物时,为个人团队积1o分;当反杀猎人时,为个人团队积1o分;当卷面分最后得分95分以上,为个人团队积5分。
。。。
“诸葛梦明,如果匹配到一起,再来比一次,这次我会让你见识很多有趣的“朋友”
,如何?”
←邱敏客
“你那些虫子是拼不过我的火焰,不管再来多少次!”
“好,一决胜负!”
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