他现在非但没有时间研究更多的刑具,还要提防某个无痛症患者作死触他设计的杀人陷阱。
然而,就算他把所有杀人机关都藏起来,对方也可能平地摔跤把自己摔成骨折。
没有痛觉就无法评估危险。
世上怎么会有这种病,没有人看着,她到底怎么活这么大的。
苏珊如实说出了自己的身世,反正没人可以查证那个不存在的精神病院。
最后竖锯想到了一个不是办法的办法,那就是将苏珊的日常行为数据化。
拿游戏角色打比方,虽然打怪是一样的动作,但不同力量数值可以打出不同的效果。
而苏珊就像操控自己身体的幕后玩家,她知道每个动作要怎么做,但她对不同力量造成的后果没有逼数。
因为没有痛觉,轻轻捏针尖和针刺进肉里对她来说几乎没有区别。
竖锯要做的就是让苏珊记住正常人做不同事情需要的力量,每次做事前先测一下,免得再生那种以为自己力量很大直接把他连轮椅一起举起来然后双双骨折的悲剧。
“有我这么可爱的女孩子贴身照顾,你有什么不满的!”
苏珊拿刀威胁竖锯,“再逼我测数字我就把手指切下来喂给你吃。”
竖锯见过别人威胁要砍手指的,没见过要把自己手指砍下来威胁别人的。
但苏珊真的敢这么做。
竖锯被威胁到了。
苏珊终于不用做什么事都先拿测力器确定自己要用的力度了。
虽然她的身体差不多已经记住每个动作要用多少力了。
等苏珊展露出心灵手巧的特质,竖锯还是没忍住教她如何设计、使用、拆解机关。
他也不知道自己到底想把对方培养成新的接班人还是……
他只知道一点,如果苏珊无法成为自己的得力助手,一定会在日后妨碍自己的游戏。
忽然有一天,苏珊不辞而别。
大概是厌倦自己这个糟老头了吧。
竖锯一边希望某个没良心的小混蛋跑去祸害别人一边担心她走上歧路。
可他等了很久都没听到“竖锯”
犯案,就在竖锯准备收拾某些骗子的时候,他收到了一份巨额遗产。
遗产执行人是生命基金会。
也只有生命基金会这种大型组织才能从保险公司手上拿到足额赔偿。
如果不知道苏珊有无痛症,竖锯可能会认为她死于意外,但他既然知道苏珊有病,便无法不怀疑她设计了自己的死亡。
因为她知道自己的病需要很多很多钱。
这种糟蹋自己生命的家伙本是竖锯最喜欢的猎物,可这个猎物已经把自己作死了,他还怎么教育对方?
竖锯很不爽,他不爽就不会让别人爽。
很快,他查到了苏珊死亡的真相,她是被某个出狱不久的男人虐杀的。
而那个男人,曾用更加粗糙的手法虐杀了自己的女友。
显然,他在监狱里精进了自己的手艺。