“真是火大。。。”
“我要杀杀杀杀杀杀杀!”
我要尸横遍野。。。我要血流成河。。。
洛德想着再读几个档把这处刑者切做躁子时,身后又传来了一些响动
难道每一次他想搞事,都会被莫名其妙的阻止吗?
下次再遇到这种事就什么都不管了哦?听得到吗?编剧?还是导演?
“你在跟谁说话?”
洛德转过身,看见厄运之灵扶着楼梯走下来。
虽然没有五官,但它的不满显然已经脱离了肢体语言能够表达的范畴。
“我猜你要说,这都是你的厄运造成的,巴拉巴拉。。。”
“不,我会诅咒你!你这该死的炼金术士。”
它本是无处不在的幽灵,虚无的存在。。。可现在就像个浑浊的玻璃人,再也没有虚幻形体,没有变幻自如。。。
厄灵摇了摇拳头,它的身边雾气翻滚,声如雷响:
“我会让灾难时刻伴随你身,你会受‘幸运’唾弃,体会厄运带来的。。。”
洛德摆了摆手:“噗咻——”
“你会个屁啊!劳资可是勇者,倒大霉什么的对我来说只不过是日常好不好?”
“今天还在找邻居跑丢的羊,明天就去打个魔王;什么突事件冒险奇遇排的比明星日程还满,勇者每天平平淡淡只会闲得慌好吧?你以为我是谁啊?”
啊不对。。。
“你以为你是谁啊!!!”
厄灵还在试图威胁他:“你想把自己当成故事的主角吗!?很可惜!你才不是世界的中心!”
“事实就是,你永远不可能只从风险中得到好处!”
“我嘞个赏金多多啊!”
洛德一拳砸在厄灵头上,从未体验过痛觉的厄运之灵被打的向后一坐。
“如果你真像你说的那样能给我带来厄运,那最好变着花样来,每天都来!”
“说不定,你存在的意义就是给我带来数不尽的欢乐呢。”
在游戏原本的设定里可没有像它这样的。。。
呃,某种事物的具象化?不就是个特定事件刷新器吗。
这么看的话,原版也太无趣了,只有什么什么。。。精灵和幽灵之类的。。。
“呵呵。。。。。。你大可以收起这些不切实际的幻想。”