舒念有些诧异地点点头,没想到他还会开口问自己。
“嗯,差不多好了。”
虽然伤口还在,但睡了一夜,走路已经完全没问题了。
再抬眼时,沈寒阕已经走远了。
舒念恍然地看了一眼时间,还差五分钟,就到上班时间了。
她现在才出现在餐厅开始吃饭,还穿着酒店拖鞋,怎么看,都像是要迟到的意思。
但沈寒阕一点也不惊讶,他表现得太过平静,就像是知道她今天放假一样。
还是说,他压根就不在意她是否会迟到?
舒念想不清楚,索性不再琢磨,嘴里咬着烤吐司,一边划着手机。
她点开“念念念书”
的账号页面,这几天没去看,已经积攒了几十条留言。
她一条一条地读下去,对于底下提出建议和感想,她都会认真回复。
【原本我是跟着孩子一起听故事,现在变成自己每天睡前都要来听,真的会上瘾。】
【小姐姐念书的声音好好听啊,听得我骨头都酥了。】
【好想要念念在我耳边哄睡,那我的失眠一定能彻底治愈!】
……
在看到某些彩虹屁似的评论时,舒念不好意思地红了耳根。
她点开自己最新的视频,里面已经有几条评论。
这是她之前录好的,放到前几天才发布,内容是她很喜欢的一个小众游戏,名字叫〈仿生〉。
〈仿生〉这个游戏的主剧情的是一个叫做简的仿生人小孩,在三十年后的未来生活着,游戏里有许多趣味横生的发明,和影响全人类的技术革新,随着主角简的被卷入仿生人与人类的大战,引发读者对科技和人类未来的思考。
对这个游戏的评价有很多,其中流传最广的说法,〈仿生〉不仅仅是一个游戏,而是一份寓教于乐的科普作品。
这个游戏是舒念高三毕业后开始玩的,她被游戏里的深刻思想所震撼。游戏发行多年以后,游戏迷们惊奇地发现游戏里所有提到的新技术,都是与现实中一一对应的,每一项未来科技都有足够的理论支撑,让人不得不佩服开发者的知识之深厚。
但这个游戏也有缺憾。
首先是时代的局限,这个游戏的发布时间是十二年前,由于技术限制,游戏画质、操作性有些落后于现在的超高精度游戏。
而被人诟病最多的是,开发者仿佛站在云端,冷漠又麻木地俯瞰着众生,对整个人类群体进行高高在上的批判,对人类未来充满了悲观的预言,游戏内核过于黑暗晦涩。
最后一个缺憾,则是游戏的开发者。
这个开发者从来没有在公众面前露过面,网上没有关于他的任何介绍。
更有传言说,这个游戏原本是要角逐年度最佳开发者奖项的,但由于开发者本人不愿意参加评选,所以遗憾错失奖项。
翻到视频底下的评论。