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第488章 是NPC不是怪(第2页)

“先,地图过于巨大且空旷,怪物分布相当不合理。”

“可以说这是游戏中最大的败笔!”

“食草动物过于警惕,距离玩家很远时候就会逃跑,玩家根本就追不上。”

“而肉食动物在地图上分布相当稀少,像熊、虎、豹、狼等,包括野猪则少很多。”

“我需要间隔很远,才能偶然碰到一头。”

“玩家想要升级,就必须吃肉,因为水果只能把饱食度恢复到普通。”

“而想要吃肉,就必须在森林里撞大运,很难能够捕猎得到。”

“显然,这是把网游的那一套代入单机游戏,恶意为给玩家升级制造困难。”

“其次,怪物掉落奖励很有问题。”

“我清理了一些路边的野人营地,除了一些劣质武器与一大堆野果,其他的什么都没有。”

“你看人家塞尔达的营地,很多营地都有各种宝箱!”

“就算宝箱里的奖励不多,毕竟《塞尔达》那么厉害的游戏都有,《人皇》也应该有。”

“此外,游戏里有着严重的bug,部分怪物不会刷新。”

“例如,西北的一个挂着熊皮的野人营地,我现这里的人形怪会掉落标枪!”

“但我把这里的怪物都杀光后,结果就不刷新了。”

“掉落的标枪,虽然不是消耗品,但投掷后需要玩家自己去手动拾取。”

“但如果,你把标枪丢到黄河、长江里,或者昆仑山里,就会直接没有了。”

“而且,如果你把标枪丢光了,也没有任何地方可以补充了。”

“第三,boss难度曲线相当不合理!”

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